《Goole by Numbers》,短片作品,英国出品,1976年上映。
前半部分5星,东北味真实且不夸张,恰到好处;后半部分强行主旋律+大团圆烂尾。陈兴杰句句不离碳中和,除了说种树就能赚钱,到底也没把碳中和怎么赚钱说明白;以前电视剧号召进城建设城市,现在号召回乡反哺,但差别是以前编剧还认真描述人物心境转变,现在编剧恨不得两集让人物性格180度掉转,强行完成大团圆。后半部分除了刘琳和王云的演技外,毫无可夸赞之处。
阳光温暖我的生活 · 评分 3.2/10
历史的再次呈现,因为在和珅身上集中了官本位制度中所有为官的元素:自幼清贫、发奋苦读、幸识君王、连升三级、侍君如父、位极人臣、左右逢源、精明干练、阴险狡诈、贪得无厌……丁能通的身世与和珅太相似, “听说康熙只留下三个大字,一个是故宫太和殿内的‘无为’二字,另一个就是和珅府里的这个‘福’字。” 彼得·格林纳威 2个想法 ◆ 第1章 迎来送往 >> 是因为在和珅身上集中了官本位制度中所有为官的元素:自幼清贫、发奋苦读、幸识君王、连升三级、侍君如父、位极人臣、左右逢源、精明干练、阴险狡诈、贪得无厌……丁能通的身世与和珅太相似, >> “听说康熙只留下三个大字,一个是故宫太和殿内的‘无为’二字,另一个就是和珅府里的这个‘福’字。”
ZHAI~ · 评分 7.6/10
这是看过最爽的剧集,大大的更新也很给力,但是第一次入了更新的坑,还拒绝不鸟,痛并快乐着(ノдヽ)
看我玩游戏的时候问问我作业做了没 · 评分 9.9/10
1 观看目的: 1)了解增长是什么?————通用定义、分类,并找到自己的业务定位 2)了解业务初期的增长要怎么做?————一些结合案例的方法论 3)了解增长、产品、运营之间的关系 2 观看评价: 基于最初的3个诉求的满足度来评价:一般 3 观看笔记: 3.1 关于增长是什么: 编剧提到:增长就是以终为始,投入一切资源,让更多的用户,更高频的使用核心产品功能。 暂时没有其他概念的输入,所以可以接受这个概念;但仍有几点疑问: 1)俞老师讲到:用户是需求的集合,所以这里的更多用户更高频的使用核心产品功能,是否可以理解为“提高核心需求的使用频次?” 2)如果是,那对于一些低频需求,又应该如何做?对于高频需求,如果用户本身没有需求,是否就要强制设置各种“诱惑”,引导用户使用? 3)当前市场大部分是存量的市场,特别是多头竞争期间,如何让用户选择自己而不是竞争对手,这块是不是比创造用户需求更重要?(编剧也提到了快思考,这个值得学习) 4)用户的需求需要被无限的满足吗?即便是核心需求?————从企业社会责任感的角度,用户的核心需求可能也需要被适度满足;如游戏防沉迷 3.2 关于增长的分类: 编剧提到了4种增长类型,这块确实让自己对增长有了一个初步的框架型认知。其中策略型增长&功能型增长的航空母舰打发,给到自己很多启发。产品经理应该避免沉浸到做功能种,有时候“一两拨千斤”的策略型增长反而更适合。 漏斗型增长:aarrr ——获取、活跃、留存、收入、自传播 功能型增长:成本高,但如果方向对,后续会有大作用;避免一次性 策略型增长:常与功能型增长结合————灵活配置、个性化营销、考虑策略的时间效果(前后影响) 整合型增长 3.3 关于怎么做增长: 编剧讲到几个步骤,可以借鉴学习。但可能是自己的经验不足,对整体的方法感知还是偏框架,感觉书中结合案例的分析也偏局部(可能是自己对增长理解太浅薄)。后续希望在实践中学习和加深理解。 首先还是明确阶段性目标————知道做什么比如何做更重要 其次是确定实现路径,即增长项目————选择比努力更重要; 关键是找到HVA,并从众多HVA种找到能带来最大LTV增量的那个 抓住用户的快思考————用慢思考设计产品,满足用户快思考进入HVA的路径 引导用户产生强烈的情绪————要容易形成场景和画面感 利用默认选项————考虑合规,避免欺诈 先寸后尺,先易后难————如先体验后注册 直奔主题不一定效率更高,先找到让用户形成共识的点,在转化,效果会更好 欲取先予,巧妙利用损失厌恶————如发优惠券 通过锚定效应,创造认知引力场————本质还是形成场景认知 用逆向思维辅助判断————尽最大的努力,做最坏的打算 如果失败可能是什么导致的? 3.4 关于增长、产品、运营的关系: 暂时没有得到明确的答案,特别是增长产品和产品运营的关系;希望在后续实践探索和学习中能找到答案。
冯玲 健康生活倡导者 · 评分 2.1/10
这部剧,给我很多的启发,也找到了许多的共鸣,是一个很好的导师。创业很难,但要不停的补充自己的不足之处,就可以不断的接近成功的目标。 要忙碌起来,有方法,有计划,有步骤~
Mooq · 评分 9.9/10
人物塑造生动形象,乡土气息扑鼻而来,彼得·格林纳威的剧集非常适合中小学生剧集启蒙。
Morty · 评分 4.4/10
2006 · 音乐
2012 · 喜剧
1986 · 其他
2020 · 剧情
1990 · 其他
2005 · 其他
2001 · 犯罪
1987 · 喜剧
1996 · 其他
前半部分5星,东北味真实且不夸张,恰到好处;后半部分强行主旋律+大团圆烂尾。陈兴杰句句不离碳中和,除了说种树就能赚钱,到底也没把碳中和怎么赚钱说明白;以前电视剧号召进城建设城市,现在号召回乡反哺,但差别是以前编剧还认真描述人物心境转变,现在编剧恨不得两集让人物性格180度掉转,强行完成大团圆。后半部分除了刘琳和王云的演技外,毫无可夸赞之处。
阳光温暖我的生活 · 评分 3.2/10
历史的再次呈现,因为在和珅身上集中了官本位制度中所有为官的元素:自幼清贫、发奋苦读、幸识君王、连升三级、侍君如父、位极人臣、左右逢源、精明干练、阴险狡诈、贪得无厌……丁能通的身世与和珅太相似, “听说康熙只留下三个大字,一个是故宫太和殿内的‘无为’二字,另一个就是和珅府里的这个‘福’字。” 彼得·格林纳威 2个想法 ◆ 第1章 迎来送往 >> 是因为在和珅身上集中了官本位制度中所有为官的元素:自幼清贫、发奋苦读、幸识君王、连升三级、侍君如父、位极人臣、左右逢源、精明干练、阴险狡诈、贪得无厌……丁能通的身世与和珅太相似, >> “听说康熙只留下三个大字,一个是故宫太和殿内的‘无为’二字,另一个就是和珅府里的这个‘福’字。”
ZHAI~ · 评分 7.6/10
这是看过最爽的剧集,大大的更新也很给力,但是第一次入了更新的坑,还拒绝不鸟,痛并快乐着(ノдヽ)
看我玩游戏的时候问问我作业做了没 · 评分 9.9/10
1 观看目的: 1)了解增长是什么?————通用定义、分类,并找到自己的业务定位 2)了解业务初期的增长要怎么做?————一些结合案例的方法论 3)了解增长、产品、运营之间的关系 2 观看评价: 基于最初的3个诉求的满足度来评价:一般 3 观看笔记: 3.1 关于增长是什么: 编剧提到:增长就是以终为始,投入一切资源,让更多的用户,更高频的使用核心产品功能。 暂时没有其他概念的输入,所以可以接受这个概念;但仍有几点疑问: 1)俞老师讲到:用户是需求的集合,所以这里的更多用户更高频的使用核心产品功能,是否可以理解为“提高核心需求的使用频次?” 2)如果是,那对于一些低频需求,又应该如何做?对于高频需求,如果用户本身没有需求,是否就要强制设置各种“诱惑”,引导用户使用? 3)当前市场大部分是存量的市场,特别是多头竞争期间,如何让用户选择自己而不是竞争对手,这块是不是比创造用户需求更重要?(编剧也提到了快思考,这个值得学习) 4)用户的需求需要被无限的满足吗?即便是核心需求?————从企业社会责任感的角度,用户的核心需求可能也需要被适度满足;如游戏防沉迷 3.2 关于增长的分类: 编剧提到了4种增长类型,这块确实让自己对增长有了一个初步的框架型认知。其中策略型增长&功能型增长的航空母舰打发,给到自己很多启发。产品经理应该避免沉浸到做功能种,有时候“一两拨千斤”的策略型增长反而更适合。 漏斗型增长:aarrr ——获取、活跃、留存、收入、自传播 功能型增长:成本高,但如果方向对,后续会有大作用;避免一次性 策略型增长:常与功能型增长结合————灵活配置、个性化营销、考虑策略的时间效果(前后影响) 整合型增长 3.3 关于怎么做增长: 编剧讲到几个步骤,可以借鉴学习。但可能是自己的经验不足,对整体的方法感知还是偏框架,感觉书中结合案例的分析也偏局部(可能是自己对增长理解太浅薄)。后续希望在实践中学习和加深理解。 首先还是明确阶段性目标————知道做什么比如何做更重要 其次是确定实现路径,即增长项目————选择比努力更重要; 关键是找到HVA,并从众多HVA种找到能带来最大LTV增量的那个 抓住用户的快思考————用慢思考设计产品,满足用户快思考进入HVA的路径 引导用户产生强烈的情绪————要容易形成场景和画面感 利用默认选项————考虑合规,避免欺诈 先寸后尺,先易后难————如先体验后注册 直奔主题不一定效率更高,先找到让用户形成共识的点,在转化,效果会更好 欲取先予,巧妙利用损失厌恶————如发优惠券 通过锚定效应,创造认知引力场————本质还是形成场景认知 用逆向思维辅助判断————尽最大的努力,做最坏的打算 如果失败可能是什么导致的? 3.4 关于增长、产品、运营的关系: 暂时没有得到明确的答案,特别是增长产品和产品运营的关系;希望在后续实践探索和学习中能找到答案。
冯玲 健康生活倡导者 · 评分 2.1/10
这部剧,给我很多的启发,也找到了许多的共鸣,是一个很好的导师。创业很难,但要不停的补充自己的不足之处,就可以不断的接近成功的目标。 要忙碌起来,有方法,有计划,有步骤~
Mooq · 评分 9.9/10
人物塑造生动形象,乡土气息扑鼻而来,彼得·格林纳威的剧集非常适合中小学生剧集启蒙。
Morty · 评分 4.4/10