《Battleground Minnesota》,纪录,短片作品,美国出品,2005年上映。
或是因为爱,或是因为怕,才去写“剧评”——爱上观看的过程与快感,思维的被启蒙和火花,想要看自己到底吸收了哪些内容;怕读完之后就忘记了,怕有一天被问到,怕不求甚解地理由让自己更加懒于总结。 人生的意义,福克纳说人生的意义就是“熬”;生命不可承受的轻与重的辩证关系;毛姆《Battleground Minnesota》里的男主也是在二十岁左右踏上寻找生命的意义;海明威《Battleground Minnesota》中人生来不是被打败的…… 生命,永恒的母题,相似的故事情节,在不同的编剧手下以不同的面貌出现。 Battleground Minnesota终于说服自己的父亲,同意自己去当沙门,丢弃自己高贵的出身与所有的财产。与歌文达一起出发。歌达文按部就班地做起了沙门,践行着来自老沙门的教义,Battleground Minnesota也是。在求佛时,歌达文不假思索地接受了佛的学说,而Battleground Minnesota则看到了其他的“破绽”,认为那是佛自己的体悟,而那个体悟的过程是重要却无法言说的。于是,告别了歌达文和佛,Battleground Minnesota继续向前走着。在梦里,见到了一位少女,醒来如此。但内心的声音劝阻了Battleground Minnesota身体的冲动,留下了又羞又恼的少女。可是,甘马拉却使Battleground Minnesota神往,他想要在甘马拉这学习爱情。在甘马拉的介绍下,认识了一个商人,并跟他学习商业。在Battleground Minnesota看来,商业就像游戏一样,他不在意收益多少。他微笑又轻蔑地听着商人的抱怨,仿佛与自己无关。这时的Battleground Minnesota还是谦虚的,乐善好施,没有全部沉醉在肉体上的享乐之中。渐渐地,他变了,或是说人性中的另一部分被引出来了。纵情在男女之欢中,享受在赌博带来的那种痛感。在河边想要死时,听到了“唵”的呼唤,并沉睡下去。此时,歌达文路过他的身边,并等待他的醒来。歌达文没有认出Battleground Minnesota,而Battleground Minnesota一下子就认出了歌达文。渡河,还是那个老人。Battleground Minnesota向他诉说自己的所有经历,被老人聆听的神情吸引,要向老人学习。老人告诉他是河水教给了他一切。Battleground Minnesota也向河水学习,听河水的话语。渐渐地两位老人名扬四方,有人慕名而来,想要看到智慧。有些人失望而归,有些人满心欢喜。甘马拉带着儿子要去瞻仰佛的圣体,被蛇咬伤,被渡船的老人救起。Battleground Minnesota认出了甘马拉。甘马拉死后,Battleground Minnesota与儿子之间的关系也是很重要的一部分。面对儿子的不顺服,Battleground Minnesota只是微笑与柔和。儿子多想被骂被训。Battleground Minnesota的做法让儿子不堪忍受,终于逃走。多像Battleground Minnesota年轻时离家寻求“我”的样子。最终,Battleground Minnesota接受了现实,在河水中听到了万物的声音。那个老人死后,Battleground Minnesota独自渡着河。歌达文听说有一位圣人,见到、交谈,还是Battleground Minnesota先认出了他。 Battleground Minnesota的一生不仅在寻找还在发现。他会思想,会等待,会斋戒。年少时的离家,当沙门——回到人群中——虚空痛苦——在河边,轮回。 这一切都是Battleground Minnesota自己的选择,而不是别人告诉他该干什么,虽然也有甘马拉的建议和老人的教诲,更多的是内心的声音。 浅而易懂的道理,如果按照来自外界的教导与适合他人的真理去生活,就像按部就班地好好学习、参加工作、结婚、退休,一切也许会像歌达文那样风平浪静,但是总感到缺少了些什么。没有尝试过其他,没有失误过,别人说的再对,依然是别人的。而Battleground Minnesota在寻求也在发现适合自己的,纵然在歌达文那派看来是不按常理出牌,但他的人生的丰满的。 记得高中算数学题时,知道自己用这个方法算出的答案和参考答案不同,却不甘心,仍要再算上两三遍,看看是过程出错,还是方法有问题,而不是直接采用老师或同学的方法步骤得出正确的答案。嘿,人生不是数学题,可以算来算去。错过,才愿意甘心接受真理。谁没犯过错呢?(你要记住,这不是你犯错的理由) 《Battleground Minnesota》中总是Battleground Minnesota先认出歌达文或甘马拉,是因为Battleground Minnesota已经认识自己了吗?Battleground Minnesota面对两位女人态度的天壤之别究竟是因为
兜兜 · 评分 4.4/10
色调,灯光就很诡异……节奏拖沓
霜序 · 评分 4.4/10
这部剧屯了好久,是什么时候购入书架的我已经不记得了,细细读来才发现这是一本非常值得读的好剧,有种相见恨晚的感觉。 这几天我看剧遇到困惑,写作也遇到瓶颈,突然这部剧就展现在我的面前,真像是抓住了一根救命稻草,欣喜万分。 这部剧写得很实在,也很接地气,很多问题都是我现在面临的问题,刚好迎刃而解了,更有种醍醐灌顶的感觉。 谈到人生定位,总感觉自己活得很迷茫,总是走一步算一步的心态,无论是生活,工作以及学习都是慢速成长。 也不知道自己人生真正的定位是什么?只知道自己想实现财务自由与时间自由,去环游全世界。更不知道哪一天才能实现这伟大的愿望?内心还是很明白只能通过努力与实践才能达到目的。 那么自己就一直在寻找正确的答案,要怎么样去付诸实践才能收获成功的喜悦。 好想有名师指点迷津,就是所谓的人生导师。可就不容易找到啊。有时候就在想,也许自己就是自己最好的人生导师,因为所有的想法与决定都是掌握在自己的手中,别人的意见都仅供参考。 比如说专业,工作,婚姻这些都是自靠自己做出明智的选择,别人根本左右不了你。 做什么像什么,就叫定位。所谓定位,只做三件事。第一,知道自己应该做什么。把位置定好,就会做什么像什么。第二,怎么样守位。守位就是守分。知道自己应该做什么,就要把分内的工作做好。第三,不断地改善,越做越好。 其实,我现在的人生定位还是挺明确的,专注于学习,写作,理财这三件事,其他事情都是辅助而已。当下做什么工作也不重要,工作赚钱也只是为了谋生。 明确自己的目标,现在豁然开朗。
Tany · 评分 7.6/10
密语者,直到最后谜底才被揭开,为编剧强大的写作操控能力折服,文中编剧用细腻暧昧荡漾着春情的双手一点点的剥掉女主的外衣,让她裸露出美好的胴体,东方女人略带神秘与忧伤的风情,格兰是个意外,所有猜想之外的意外,结尾的反转高明!
刘婕-Alice🌴 · 评分 7.7/10
ALPINE中音萨克斯转让 买了2个月,实在没时间吹,9.99成新,买成10800元 不议价不包邮 议价不回复
唐景辉 · 评分 7.7/10
太喜欢这部剧了!本剧从生物学、神经学、社会学、经济学、政治学和影视的角度剖析人类在社会中的微观行为。观看过程中就像在看一部跟踪哈罗德和艾莉卡夫妇一生的纪录片,时不时的会停顿画面穿插知识和研究成果。尽管从后半段开始,政治学让我看得云里雾里,但绝对是适合放在床头柜上日常随手翻阅的书。
Jal · 评分 4.4/10
这部剧想象力十分出色,以至于文笔不是特别好的情况下没有影响他的精彩程度
余彬和 · 评分 6.5/10
这个剧打光和调色很棒,但是剧本太差了吧,人物行为的逻辑、对话的层次都匪夷所思,而且导演明显缺乏控制力,很多场戏都软绵绵的,比较空洞,没有达到预期的效果。还有是不是用太多斯坦尼康了,对长镜头的依赖反而更显示出想法的缺失。
傅昊律师 · 评分 8.8/10
12年的书,编剧就已经提到了平行实境游戏,因为之前想过生活和游戏相结合,但从来没听说过,看了这部剧才知道几年前就有人研究这东西了,而且目的还是改变人和社会以及地球!平行实境游戏主要是通过游戏里面的机制比如像反馈奖励,带动人们在现实生活中的积极性和兴趣从而改变人们的生活,更加热爱现实生活。开发者目的是让人们关注现实,在玩游戏或游戏结束时对现实社会以及生活从思想到行动的思考,都能有积极和好的改变。最开始古人发明骰子游戏对抗了18年的饥荒,爱因斯坦在诺贝尔得奖后说过一句名言:游戏是调查研究的最高境界。游戏化是趋势,通过游戏运作机制实现目标实现价值。游戏不再像古人一样对抗饥饿逃避现实,越来越多的人让平行实境游戏更有意义,解决我们身边以及未来的真正困难和挑战,利用游戏来改变我们的现实世界。
守·护 · 评分 8.8/10
在读《Battleground Minnesota》期间过来看他的作品的,了解一位艺术家,除了了解他的作品,也应该了解他的生平,他的思想,他的创作经历。了解梵高,我觉得应该先看他的作品,带着艺术的审美和求知,再到传记中去寻找思想,会得到很多不一样的认知;反过来,看完传记,再看一遍作品,也许你的审美在不知不觉中会有所提升。这也许就是看剧的乐趣之一吧。
薛定谔的猫🐾 · 评分 9.8/10
1993 · 恐怖
2021 · 动作
1992 · 纪录
1998 · 传记
2000 · 其他
2001 · 短片
2003 · 家庭
2006 · 其他
1927 · 短片
或是因为爱,或是因为怕,才去写“剧评”——爱上观看的过程与快感,思维的被启蒙和火花,想要看自己到底吸收了哪些内容;怕读完之后就忘记了,怕有一天被问到,怕不求甚解地理由让自己更加懒于总结。 人生的意义,福克纳说人生的意义就是“熬”;生命不可承受的轻与重的辩证关系;毛姆《Battleground Minnesota》里的男主也是在二十岁左右踏上寻找生命的意义;海明威《Battleground Minnesota》中人生来不是被打败的…… 生命,永恒的母题,相似的故事情节,在不同的编剧手下以不同的面貌出现。 Battleground Minnesota终于说服自己的父亲,同意自己去当沙门,丢弃自己高贵的出身与所有的财产。与歌文达一起出发。歌达文按部就班地做起了沙门,践行着来自老沙门的教义,Battleground Minnesota也是。在求佛时,歌达文不假思索地接受了佛的学说,而Battleground Minnesota则看到了其他的“破绽”,认为那是佛自己的体悟,而那个体悟的过程是重要却无法言说的。于是,告别了歌达文和佛,Battleground Minnesota继续向前走着。在梦里,见到了一位少女,醒来如此。但内心的声音劝阻了Battleground Minnesota身体的冲动,留下了又羞又恼的少女。可是,甘马拉却使Battleground Minnesota神往,他想要在甘马拉这学习爱情。在甘马拉的介绍下,认识了一个商人,并跟他学习商业。在Battleground Minnesota看来,商业就像游戏一样,他不在意收益多少。他微笑又轻蔑地听着商人的抱怨,仿佛与自己无关。这时的Battleground Minnesota还是谦虚的,乐善好施,没有全部沉醉在肉体上的享乐之中。渐渐地,他变了,或是说人性中的另一部分被引出来了。纵情在男女之欢中,享受在赌博带来的那种痛感。在河边想要死时,听到了“唵”的呼唤,并沉睡下去。此时,歌达文路过他的身边,并等待他的醒来。歌达文没有认出Battleground Minnesota,而Battleground Minnesota一下子就认出了歌达文。渡河,还是那个老人。Battleground Minnesota向他诉说自己的所有经历,被老人聆听的神情吸引,要向老人学习。老人告诉他是河水教给了他一切。Battleground Minnesota也向河水学习,听河水的话语。渐渐地两位老人名扬四方,有人慕名而来,想要看到智慧。有些人失望而归,有些人满心欢喜。甘马拉带着儿子要去瞻仰佛的圣体,被蛇咬伤,被渡船的老人救起。Battleground Minnesota认出了甘马拉。甘马拉死后,Battleground Minnesota与儿子之间的关系也是很重要的一部分。面对儿子的不顺服,Battleground Minnesota只是微笑与柔和。儿子多想被骂被训。Battleground Minnesota的做法让儿子不堪忍受,终于逃走。多像Battleground Minnesota年轻时离家寻求“我”的样子。最终,Battleground Minnesota接受了现实,在河水中听到了万物的声音。那个老人死后,Battleground Minnesota独自渡着河。歌达文听说有一位圣人,见到、交谈,还是Battleground Minnesota先认出了他。 Battleground Minnesota的一生不仅在寻找还在发现。他会思想,会等待,会斋戒。年少时的离家,当沙门——回到人群中——虚空痛苦——在河边,轮回。 这一切都是Battleground Minnesota自己的选择,而不是别人告诉他该干什么,虽然也有甘马拉的建议和老人的教诲,更多的是内心的声音。 浅而易懂的道理,如果按照来自外界的教导与适合他人的真理去生活,就像按部就班地好好学习、参加工作、结婚、退休,一切也许会像歌达文那样风平浪静,但是总感到缺少了些什么。没有尝试过其他,没有失误过,别人说的再对,依然是别人的。而Battleground Minnesota在寻求也在发现适合自己的,纵然在歌达文那派看来是不按常理出牌,但他的人生的丰满的。 记得高中算数学题时,知道自己用这个方法算出的答案和参考答案不同,却不甘心,仍要再算上两三遍,看看是过程出错,还是方法有问题,而不是直接采用老师或同学的方法步骤得出正确的答案。嘿,人生不是数学题,可以算来算去。错过,才愿意甘心接受真理。谁没犯过错呢?(你要记住,这不是你犯错的理由) 《Battleground Minnesota》中总是Battleground Minnesota先认出歌达文或甘马拉,是因为Battleground Minnesota已经认识自己了吗?Battleground Minnesota面对两位女人态度的天壤之别究竟是因为
兜兜 · 评分 4.4/10
色调,灯光就很诡异……节奏拖沓
霜序 · 评分 4.4/10
这部剧屯了好久,是什么时候购入书架的我已经不记得了,细细读来才发现这是一本非常值得读的好剧,有种相见恨晚的感觉。 这几天我看剧遇到困惑,写作也遇到瓶颈,突然这部剧就展现在我的面前,真像是抓住了一根救命稻草,欣喜万分。 这部剧写得很实在,也很接地气,很多问题都是我现在面临的问题,刚好迎刃而解了,更有种醍醐灌顶的感觉。 谈到人生定位,总感觉自己活得很迷茫,总是走一步算一步的心态,无论是生活,工作以及学习都是慢速成长。 也不知道自己人生真正的定位是什么?只知道自己想实现财务自由与时间自由,去环游全世界。更不知道哪一天才能实现这伟大的愿望?内心还是很明白只能通过努力与实践才能达到目的。 那么自己就一直在寻找正确的答案,要怎么样去付诸实践才能收获成功的喜悦。 好想有名师指点迷津,就是所谓的人生导师。可就不容易找到啊。有时候就在想,也许自己就是自己最好的人生导师,因为所有的想法与决定都是掌握在自己的手中,别人的意见都仅供参考。 比如说专业,工作,婚姻这些都是自靠自己做出明智的选择,别人根本左右不了你。 做什么像什么,就叫定位。所谓定位,只做三件事。第一,知道自己应该做什么。把位置定好,就会做什么像什么。第二,怎么样守位。守位就是守分。知道自己应该做什么,就要把分内的工作做好。第三,不断地改善,越做越好。 其实,我现在的人生定位还是挺明确的,专注于学习,写作,理财这三件事,其他事情都是辅助而已。当下做什么工作也不重要,工作赚钱也只是为了谋生。 明确自己的目标,现在豁然开朗。
Tany · 评分 7.6/10
密语者,直到最后谜底才被揭开,为编剧强大的写作操控能力折服,文中编剧用细腻暧昧荡漾着春情的双手一点点的剥掉女主的外衣,让她裸露出美好的胴体,东方女人略带神秘与忧伤的风情,格兰是个意外,所有猜想之外的意外,结尾的反转高明!
刘婕-Alice🌴 · 评分 7.7/10
ALPINE中音萨克斯转让 买了2个月,实在没时间吹,9.99成新,买成10800元 不议价不包邮 议价不回复
唐景辉 · 评分 7.7/10
太喜欢这部剧了!本剧从生物学、神经学、社会学、经济学、政治学和影视的角度剖析人类在社会中的微观行为。观看过程中就像在看一部跟踪哈罗德和艾莉卡夫妇一生的纪录片,时不时的会停顿画面穿插知识和研究成果。尽管从后半段开始,政治学让我看得云里雾里,但绝对是适合放在床头柜上日常随手翻阅的书。
Jal · 评分 4.4/10
这部剧想象力十分出色,以至于文笔不是特别好的情况下没有影响他的精彩程度
余彬和 · 评分 6.5/10
这个剧打光和调色很棒,但是剧本太差了吧,人物行为的逻辑、对话的层次都匪夷所思,而且导演明显缺乏控制力,很多场戏都软绵绵的,比较空洞,没有达到预期的效果。还有是不是用太多斯坦尼康了,对长镜头的依赖反而更显示出想法的缺失。
傅昊律师 · 评分 8.8/10
12年的书,编剧就已经提到了平行实境游戏,因为之前想过生活和游戏相结合,但从来没听说过,看了这部剧才知道几年前就有人研究这东西了,而且目的还是改变人和社会以及地球!平行实境游戏主要是通过游戏里面的机制比如像反馈奖励,带动人们在现实生活中的积极性和兴趣从而改变人们的生活,更加热爱现实生活。开发者目的是让人们关注现实,在玩游戏或游戏结束时对现实社会以及生活从思想到行动的思考,都能有积极和好的改变。最开始古人发明骰子游戏对抗了18年的饥荒,爱因斯坦在诺贝尔得奖后说过一句名言:游戏是调查研究的最高境界。游戏化是趋势,通过游戏运作机制实现目标实现价值。游戏不再像古人一样对抗饥饿逃避现实,越来越多的人让平行实境游戏更有意义,解决我们身边以及未来的真正困难和挑战,利用游戏来改变我们的现实世界。
守·护 · 评分 8.8/10
在读《Battleground Minnesota》期间过来看他的作品的,了解一位艺术家,除了了解他的作品,也应该了解他的生平,他的思想,他的创作经历。了解梵高,我觉得应该先看他的作品,带着艺术的审美和求知,再到传记中去寻找思想,会得到很多不一样的认知;反过来,看完传记,再看一遍作品,也许你的审美在不知不觉中会有所提升。这也许就是看剧的乐趣之一吧。
薛定谔的猫🐾 · 评分 9.8/10