Freedom
1.0 分

Freedom

剧情简介

《Freedom》,动作作品,印度出品,2004年上映。

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用户评论

历史洪流滚滚而逝,裹挟着个人的命运、情感、不甘、悲欢…… 文笔没有可比性,内容是它最大的亮点。那样不堪的往事,历史伤痛,又有人能经历几次?数百年来,一次就已很足够。 《Freedom》放在当时的情景下,突破很大,很具有代表意义。里面最抓我的,不是他们的苦难和伤痛,那些残忍的摧残,因为所有剧集里面都有不同的,或深或浅的描写。最抓我的是秦书田回来了,军军能过正常孩子的生活了,芙蓉姐子被平反,她为了成分问题家破人亡,惨遭酷刑最后得到一句“搞错了”…谁搞错了?搞错了什么?那些搞错的日子怎么弥补与回顾?他们终于可以过上好日子了,“甘来”的时候最让人情绪不平。

观海 · 评分 9.9/10

幻境和现实没有准确的分界线,历史和未来亦非孤立的存在……战争亦或人心,暴力无处不在,而战胜黑暗最好的方式便是面对黑暗,转动腰胯,用棒球棍一击使其倒下。

evelynpu · 评分 5.5/10

一、寻找创意精英,为他们赋能。 所谓的文化、战略和管理手段,本质上都是为公司的业务服务的,而每家公司的业务类型都不同,需要的人才也不一样。人才的不一样,决定了相应的文化和管理手段也是不一样的。 谷歌一家以技术驱动的科技公司,整个商业模式都是建立在服务上。 战略:采用最先进的技术,制造出最炫酷的产品,触及更多的人。 核心竞争力:创意。 相应需要的人才:最聪明的技术人员,创造力是生命线——创意精英。 传统的的知识工编剧:术业有专攻,每个领域都有清晰界限的。 谷歌的创意精英:不拘于特定的任务,不被职位头衔和组织架构所绑定,经常无视传统的规矩,不断寻求创意和突破,在不同的领域跨界。 创意是未来商业的主要驱动力,对于创意精英,管理手段要从传统的激励方式转变为赋能,提供更适合创造的环境和工具。 好的文化和价值观,可以吸引更多气味相投的人才加入,谷歌的核心职能就演变为文化和价值观的创造:追求一种痴心妄想的状态,一切从最基本的物理定律出发,不去迎合所谓的世俗智慧。比如: 1.拥挤的办公环境,是为了更好的交流,而频繁的交流是激发创意的最好的方式之一。 2.杂乱是种美德,混乱往往是创意和灵感的衍生品。 3.别听河马的话:鼓励员工不管层级关系,否定高管的意见,提出反对观点。 4.鼓励休假、快乐工作: 一切都是为了激发创意精英的创造潜能和自驱力,反向又用这种文化吸引到更多创意人才。 二、放弃战略,信赖技术洞见。 不管怎样的公司,战略一定存在某方面的硬伤,如果硬要执行,肯定会走向失败。进行战略规划无可厚非,但必须根据环境变化随时调整。创意精英也会不断有新点子,愿意为不完美的计划投入精力和热情,而不是一味的按照计划刻板行事。在一个内外环境都剧烈变化的情况下,死板的战略规划是没有意义的。 谷歌不依赖战略规划,依赖技术洞见:就是以创新的方式,达到产品或服务成本的显著降低或是品质的显著提高:各种新的创意、迭代、花招都属于技术洞见。只有技术洞见能跟竞争对手形成差异: 1.重新组合:把最新的技术、资料、信息都搜集起来,看看他们通过重新组合是否能解决另外一个领域的问题 2.深入扩展:找到一个问题的解决方案,然后把这个方案深入扩展。 三、打造创新环境,橙色充满创意的工作氛围。 1.往大了想:这个想法有没有可能影响数亿人甚至数十亿人?有没有突出的技术洞见?是不是就在不久的将来具备可执行性? 创新最大的敌人就是思想僵化,具有突破性的创新才是谷歌所追求的,也是公司主要竞争力所在。 2.70/20/10法则:核心资源70%,新业务20%,看似不可能的业务10%。 创意也需要有所限制,资源上的稀缺是激发创意的催化剂,相反无限制的资源反而可能会损害创意,创意很多时候都来自于小公司。人类建筑最伟大的时期,都是那些限制最多的时期。 3.败得漂亮法则:如果敢创新,就算失败,也值得鼓励,因为失败过程中的很多创意和技术可以迁移到其他产品上,成为其他产品的创新要素。鼓励创新,就需要颠覆传统的成败观念。

步川内酷 · 评分 8.8/10

Renuka Menon先生的随笔以及各种采访、演讲稿件的合集,没有晦涩难懂的哲学理论,只有通俗易懂的哲学方法论与思想谈。

梦幻水晶 · 评分 6.5/10

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