《An Teanga Runda》,短片作品,爱尔兰出品,2005年上映。
是在状态很差的情况下看完这部剧的。 所以观看的过程和以往有很多的不同,少了很多的笔记、自我觉察的记录。 只是默默划线,保存一些对我来说有力量的话语。像是一种自我安慰,在我自己难以给到自己安慰的时刻。 大概也是难得的,以脆弱的自我的角色来观看的一本涉及到专业相关的书。而不是作为咨询师。 或许也得为这样的自己感到骄傲。 就像这几年的很多让我感到绝望的时刻,我也依旧在努力保留身上最敏感的部分。那些感觉。努力让它们流动起来,在有限的空间里。而不是被打压和压抑。 当然也有很多做不好的时刻,无论是被过度苛责也好,还是自己认为自己真的没做好。想和自己说,没关系,已经足够好了,在这样的环境里。那些不那么好的部分,在照顾好自己之后再慢慢调整和改变。 新的一年,温柔地照顾好自己。 会好的。 会好的。
猫咪与众不同 · 评分 8.8/10
《An Teanga Runda》 只摘了十二章感兴趣部分 二零一九年七月三十一日 预告 从本剧的主张来讲,基因的确是“自私的”。但基因同时也能够与其他基因合作,它们所共享的不仅仅只是某一个特定的生物体的身体,还是这个物种的基因库所产生出来的一般意义上的所有身体。一个有性繁殖种群是由相互兼容、彼此合作的基因所组成的联合体——它们今天会合作是由于许多世代以来在先祖类似身体中的合作已经让它们得以繁荣。 如果一个利他性的基因能够在种群中扩散开来,那么必然满足以下条件,即利他者的成本C要小于受益者获得的价值B与两者之间的亲缘度系数r之积。 第12章 好人终有好报 >我们一共有2×2=4张牌,于是也便有4种可能的结果。 结果1:我们俩都选择了“合作”。“银行家”给我们每个人300美元。这个不菲的总数是对相互合作的奖赏。 结果2:我们俩都选择了“背叛”。“银行家”对每个人罚款10美元。这是对相互背叛的惩罚。 结果3:你选择“合作”,我选择“背叛”。“银行家”付给我500美元(这是背叛的诱惑),罚了你(傻瓜)100美元。 结果4:你选择“背叛”,我选择“合作”。“银行家”将背叛的诱惑付给了你,而罚了我这个傻瓜100美元。 结果3与4明显互为镜像。一个玩家得到好处,则有另一个玩家将付出代价。在结果1与2里,我们俩得到相同的结果,而结果1对我们俩都有好处。这里金钱的具体数目并不要紧,重要的是这个博弈里“囚徒困境”结果的排列顺序:背叛的诱惑>相互合作的奖赏>相互背叛的惩罚>失败的代价。(严格来说,这个博弈还有另一个条件:背叛的诱惑与失败的代价的平均值不可高于相互合作的奖赏。) >那么,为什么这是一个“困境”?我知道你只有两张牌,“合作”或者“背叛”。让我们按次序来想想。如果你打出“背叛”,我能打出最好的牌也只能是“背叛”。虽然我也将接受相互背叛的惩罚,但我知道,如果选择了“合作”,失败者的代价只会更高。而如果你选择了“合作”,我最好的结果也只能是选择“背叛”。如果我们合作了,我们都能得到300美元;但如果我选择背叛,我将得到更多——500美元。这里的结论是:无论你选择哪张牌,我最好的选择是永远背叛。 我已经运用我无懈可击的逻辑算出,无论你如何选择,我都必须“背叛”。而你,也将算出同样的结果。于是当两个理性的对手相对时,他们将同时背叛,也将同时被罚款,获得一个较低的分数。虽然每个人都心知肚明,如果他们彼此选择“合作”,两人都将得到较高的相互合作的奖赏(我们的例子里是300美元)。这就是为什么这个博弈被称为困境,自相矛盾得令人恼火。这也就是为什么人们开始提出必须有一个法律来对付这个问题。 >在“囚徒困境”这个简单博弈里,没有任何方法可以达成信任。除非其中一方是一个虔诚的傻瓜,善良得根本不可能适应这个世界,这个博弈注定将以相互背叛、相互损伤告终。然而,这个博弈还有另一个版本:“重复博弈”的“囚徒困境”。这个“重复博弈”更为复杂,但复杂性里孕育着希望。 “重复博弈”只是简单将上述博弈与同一个对手无限次重复。你我再次在“银行家”面前左右相对,再次拥有手中的两张牌——“合作”与“背叛”,我们再次各自打出一张牌,由“银行家”根据上述规则给出奖赏与惩罚。但这一次对弈不再是博弈的终结,我们捡起手中的牌,准备着下一轮。下一轮的游戏给予我们机会来重新建立信任与怀疑,实施对抗或和解,给予报复或宽恕。在这无限长的博弈里,我们最重要的任务是:赢了“银行家”,而不是对方。 在10次博弈后,理论上我也许可以获得最多5000美元,但只有在你完全愚不可及,或者大公无私地每次都打出“合作”的时候,我才有可能每次都得到最高奖赏
Manjusake · 评分 4.4/10
也许不能给孩子提供最好的条件,但努力给孩子营造看剧学习的氛围,养成看剧的好习惯,有条件带孩子看看祖国的大好河山!读万卷书,行万里路!
威誉 · 评分 2.2/10
描写那些由于愚昧、落后、保守以及情欲所造成的孤独,表现了一种因为不能掌握自身命运而产生的绝望、冷漠和疏远感。这种孤独成为阻碍民族或国家进步的一大障碍!
楚公子 · 评分 8.7/10
1.热力学第二定律和生命有什么关系? 生命也是熵增系统,如果不持续输入能量,最后只能毁灭。因此持续学习,终身学习真的真的真的很重要。 2.有了搜索工具就不用学习了? 搜索工具本身是个工具。既然是工具,就必然依赖使用工具的人,比如给你套木匠的工具,你能做个柜子出来吗? 3.关于积累、精进、进阶 相信两件事: 第一,重复就是力量。 第二,欧成效说的,非常有启发:数量堆死质量。 4.“努力”vs“辛苦” “努力”,有“主动出击”的意思在里边,克服恐惧,迎接挑战。处处被动被生活蹂躏,那叫“辛苦”。 5.承认你的“平庸” 人一生有三次妥协:第一次是意识到父母很普通;第二次是意识到自己也很普通;第三次是意识到自己的孩子原来也很普通。 只有承认自己平庸、普通,才能“不去想着走捷径”、才能“肯下笨功夫”。 6.“长线收益”vs“短线收益” 看抖音、刷微博、追剧、点赞爱豆…让你的大脑多巴胺分泌的多多的,如此便会“短暂快乐”,你收获的是短线的情绪收益,长期来看,这是“负收益”。 人生是场马拉松,还是要多做有长线收益的事。你往往高估自己一天能学会的东西,低估三年能学会的东西。 7.你是生产者还是消费者? 我并不是说你是服装厂做衣服的还是商城里买衣服,我要说的关于人生。 你是把时间消费在各种手机app里,让别人获利了;还是把时间和精力有颗粒度地运用和分配,做知识和能量的生产者呢? 转变身份,才能改变困境。 8. “贫穷陷阱”到底是什么 你是不是明明收入不高却对奢侈品特别感兴趣,为了它们而透支能力支付高额溢价,那你真的被消费主义骗了。 简单的欲望,只需要放纵就可以实现; 而高级的欲望,放纵是实现不了的,需要的是自律和克制。 9.“内卷化”究竟是什么? 学者们针对清朝没有发生工业革命的现象,提出了内卷化的概念。所谓内卷化,指一种社会(文化模式)某一发展阶段达到某种确定的形式之后,这种形式便停滞不前,难以转化为另一种高级模式的现象,从而把自我锁死在低水平状态上,周而复始地循环。 你要做的,就是汲取教训。避免自我封锁,陷入“内卷化”陷阱。 10.你真的很忙吗? 找张纸,不管干什么都写下来,记下起始时间,看看一天都忙了些什么。晚上复盘,看看你还要不要说自己“很忙”? 11.为什么游戏让我们如此沉迷? 游戏的细节都是按照可以拨弄人的大脑里那个控制舒爽的区域设计的。游戏设计的三原则快速、间歇、不断变换情感类型。 游戏不外乎是一种新型毒品:沉迷游戏就是让你快快乐乐地变成废人。 有钱人出钱,没钱人贡献注意力,玩家的时间就是新货币。 12. 大环境变差让你焦虑吗? 宏观环境会影响每一个人,但只伤害真正虚弱不堪的人。 危机来了并不是谁的财富规模大伤害谁,而是谁脆弱伤害谁。 别只顾焦虑,让自己强大起来。
Kamon · 评分 4.3/10
2006 · 短片
2008 · 动作
1993 · 其他
2003 · 短片
1994 · 儿童
2001 · 其他
1941 · 喜剧
2007 · 恐怖
是在状态很差的情况下看完这部剧的。 所以观看的过程和以往有很多的不同,少了很多的笔记、自我觉察的记录。 只是默默划线,保存一些对我来说有力量的话语。像是一种自我安慰,在我自己难以给到自己安慰的时刻。 大概也是难得的,以脆弱的自我的角色来观看的一本涉及到专业相关的书。而不是作为咨询师。 或许也得为这样的自己感到骄傲。 就像这几年的很多让我感到绝望的时刻,我也依旧在努力保留身上最敏感的部分。那些感觉。努力让它们流动起来,在有限的空间里。而不是被打压和压抑。 当然也有很多做不好的时刻,无论是被过度苛责也好,还是自己认为自己真的没做好。想和自己说,没关系,已经足够好了,在这样的环境里。那些不那么好的部分,在照顾好自己之后再慢慢调整和改变。 新的一年,温柔地照顾好自己。 会好的。 会好的。
猫咪与众不同 · 评分 8.8/10
《An Teanga Runda》 只摘了十二章感兴趣部分 二零一九年七月三十一日 预告 从本剧的主张来讲,基因的确是“自私的”。但基因同时也能够与其他基因合作,它们所共享的不仅仅只是某一个特定的生物体的身体,还是这个物种的基因库所产生出来的一般意义上的所有身体。一个有性繁殖种群是由相互兼容、彼此合作的基因所组成的联合体——它们今天会合作是由于许多世代以来在先祖类似身体中的合作已经让它们得以繁荣。 如果一个利他性的基因能够在种群中扩散开来,那么必然满足以下条件,即利他者的成本C要小于受益者获得的价值B与两者之间的亲缘度系数r之积。 第12章 好人终有好报 >我们一共有2×2=4张牌,于是也便有4种可能的结果。 结果1:我们俩都选择了“合作”。“银行家”给我们每个人300美元。这个不菲的总数是对相互合作的奖赏。 结果2:我们俩都选择了“背叛”。“银行家”对每个人罚款10美元。这是对相互背叛的惩罚。 结果3:你选择“合作”,我选择“背叛”。“银行家”付给我500美元(这是背叛的诱惑),罚了你(傻瓜)100美元。 结果4:你选择“背叛”,我选择“合作”。“银行家”将背叛的诱惑付给了你,而罚了我这个傻瓜100美元。 结果3与4明显互为镜像。一个玩家得到好处,则有另一个玩家将付出代价。在结果1与2里,我们俩得到相同的结果,而结果1对我们俩都有好处。这里金钱的具体数目并不要紧,重要的是这个博弈里“囚徒困境”结果的排列顺序:背叛的诱惑>相互合作的奖赏>相互背叛的惩罚>失败的代价。(严格来说,这个博弈还有另一个条件:背叛的诱惑与失败的代价的平均值不可高于相互合作的奖赏。) >那么,为什么这是一个“困境”?我知道你只有两张牌,“合作”或者“背叛”。让我们按次序来想想。如果你打出“背叛”,我能打出最好的牌也只能是“背叛”。虽然我也将接受相互背叛的惩罚,但我知道,如果选择了“合作”,失败者的代价只会更高。而如果你选择了“合作”,我最好的结果也只能是选择“背叛”。如果我们合作了,我们都能得到300美元;但如果我选择背叛,我将得到更多——500美元。这里的结论是:无论你选择哪张牌,我最好的选择是永远背叛。 我已经运用我无懈可击的逻辑算出,无论你如何选择,我都必须“背叛”。而你,也将算出同样的结果。于是当两个理性的对手相对时,他们将同时背叛,也将同时被罚款,获得一个较低的分数。虽然每个人都心知肚明,如果他们彼此选择“合作”,两人都将得到较高的相互合作的奖赏(我们的例子里是300美元)。这就是为什么这个博弈被称为困境,自相矛盾得令人恼火。这也就是为什么人们开始提出必须有一个法律来对付这个问题。 >在“囚徒困境”这个简单博弈里,没有任何方法可以达成信任。除非其中一方是一个虔诚的傻瓜,善良得根本不可能适应这个世界,这个博弈注定将以相互背叛、相互损伤告终。然而,这个博弈还有另一个版本:“重复博弈”的“囚徒困境”。这个“重复博弈”更为复杂,但复杂性里孕育着希望。 “重复博弈”只是简单将上述博弈与同一个对手无限次重复。你我再次在“银行家”面前左右相对,再次拥有手中的两张牌——“合作”与“背叛”,我们再次各自打出一张牌,由“银行家”根据上述规则给出奖赏与惩罚。但这一次对弈不再是博弈的终结,我们捡起手中的牌,准备着下一轮。下一轮的游戏给予我们机会来重新建立信任与怀疑,实施对抗或和解,给予报复或宽恕。在这无限长的博弈里,我们最重要的任务是:赢了“银行家”,而不是对方。 在10次博弈后,理论上我也许可以获得最多5000美元,但只有在你完全愚不可及,或者大公无私地每次都打出“合作”的时候,我才有可能每次都得到最高奖赏
Manjusake · 评分 4.4/10
也许不能给孩子提供最好的条件,但努力给孩子营造看剧学习的氛围,养成看剧的好习惯,有条件带孩子看看祖国的大好河山!读万卷书,行万里路!
威誉 · 评分 2.2/10
描写那些由于愚昧、落后、保守以及情欲所造成的孤独,表现了一种因为不能掌握自身命运而产生的绝望、冷漠和疏远感。这种孤独成为阻碍民族或国家进步的一大障碍!
楚公子 · 评分 8.7/10
1.热力学第二定律和生命有什么关系? 生命也是熵增系统,如果不持续输入能量,最后只能毁灭。因此持续学习,终身学习真的真的真的很重要。 2.有了搜索工具就不用学习了? 搜索工具本身是个工具。既然是工具,就必然依赖使用工具的人,比如给你套木匠的工具,你能做个柜子出来吗? 3.关于积累、精进、进阶 相信两件事: 第一,重复就是力量。 第二,欧成效说的,非常有启发:数量堆死质量。 4.“努力”vs“辛苦” “努力”,有“主动出击”的意思在里边,克服恐惧,迎接挑战。处处被动被生活蹂躏,那叫“辛苦”。 5.承认你的“平庸” 人一生有三次妥协:第一次是意识到父母很普通;第二次是意识到自己也很普通;第三次是意识到自己的孩子原来也很普通。 只有承认自己平庸、普通,才能“不去想着走捷径”、才能“肯下笨功夫”。 6.“长线收益”vs“短线收益” 看抖音、刷微博、追剧、点赞爱豆…让你的大脑多巴胺分泌的多多的,如此便会“短暂快乐”,你收获的是短线的情绪收益,长期来看,这是“负收益”。 人生是场马拉松,还是要多做有长线收益的事。你往往高估自己一天能学会的东西,低估三年能学会的东西。 7.你是生产者还是消费者? 我并不是说你是服装厂做衣服的还是商城里买衣服,我要说的关于人生。 你是把时间消费在各种手机app里,让别人获利了;还是把时间和精力有颗粒度地运用和分配,做知识和能量的生产者呢? 转变身份,才能改变困境。 8. “贫穷陷阱”到底是什么 你是不是明明收入不高却对奢侈品特别感兴趣,为了它们而透支能力支付高额溢价,那你真的被消费主义骗了。 简单的欲望,只需要放纵就可以实现; 而高级的欲望,放纵是实现不了的,需要的是自律和克制。 9.“内卷化”究竟是什么? 学者们针对清朝没有发生工业革命的现象,提出了内卷化的概念。所谓内卷化,指一种社会(文化模式)某一发展阶段达到某种确定的形式之后,这种形式便停滞不前,难以转化为另一种高级模式的现象,从而把自我锁死在低水平状态上,周而复始地循环。 你要做的,就是汲取教训。避免自我封锁,陷入“内卷化”陷阱。 10.你真的很忙吗? 找张纸,不管干什么都写下来,记下起始时间,看看一天都忙了些什么。晚上复盘,看看你还要不要说自己“很忙”? 11.为什么游戏让我们如此沉迷? 游戏的细节都是按照可以拨弄人的大脑里那个控制舒爽的区域设计的。游戏设计的三原则快速、间歇、不断变换情感类型。 游戏不外乎是一种新型毒品:沉迷游戏就是让你快快乐乐地变成废人。 有钱人出钱,没钱人贡献注意力,玩家的时间就是新货币。 12. 大环境变差让你焦虑吗? 宏观环境会影响每一个人,但只伤害真正虚弱不堪的人。 危机来了并不是谁的财富规模大伤害谁,而是谁脆弱伤害谁。 别只顾焦虑,让自己强大起来。
Kamon · 评分 4.3/10