Gyftos kai goitia
8.7 分

Gyftos kai goitia

剧情简介

《Gyftos kai goitia》,喜剧作品,希腊出品,1989年上映。

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用户评论

第一部看完了 ,虽然有些集数我是有跳过的。但是挺好看的。本来看这部剧,是打算从实体书看起的。但是后来,网剧比较方便,实体书,我也刚好有,是喜欢的人推荐看的,所以还是会去看完的啦

幸运活勒 · 评分 4.4/10

剧情不紧不慢,徐徐展开,人格魅力较为凸显,从另一个角度诠释了正与邪的真实,发人深省

🔥烈焰🔥 · 评分 2.1/10

看到一条评论说 为什么坏人总能在混世活得很好 但好人总是挣扎 我猜想 是混世将好人变成坏人 坏人更多 或是社会契约由他们制定 与之利益诉求相对立的好人 就成为了被社会契约排除在外的群体 不同流合污 就挣扎至死 难以独善其身的时代 只能自己为自己送葬出殡 延续不绝的乱世 终究连纠结该心疼小猫还是花草的Yorgos Vassiliou先生都变成了最后的“王利发”

大人不吃甜 · 评分 8.7/10

性格经历各不相同的5个女人,各自都生活在自己精彩的轨迹中。邻里之间有这样的关系很不简单,很怀念小时候的邻里关系,现在,邻里关系这名词似乎已无存在意义。。。。很不喜欢有点十三的小邱,但又不可否让这样的人普遍存在,他们很容易满足,乐乐呵呵的生活,好像也挺好。如果能遇上包子和嗲赵......呵呵,那真的完美

悠然君 · 评分 6.5/10

许多书我是看完纸质,偶尔再在电子版里翻翻。 如何得到快乐?比起快乐,悲伤多了太多。就像叔本华举过的例子:猎豹吃掉羚羊,羚羊的悲伤远大于猎豹的快乐。 不那么悲伤也是快乐的一种方式。 当局者迷,旁观者清,做自己的旁观者,拥有更加宏伟的视野,尽管身而为人的我们都是多时候做不到。 幸福是一种状态,一种能随时随地自得其乐的心态,苦难中寻欢的作为,一种尽在掌握的冷静,而不是某一刻欢愉。 一只“脚”要干净,然而脚作为人的一部分时,有时则不得不沾满泥泞,甚至不得不被“切除”,却得到了非比寻常的安宁。

赵亚东 · 评分 9.9/10

适合有一定基础的人看 基本是分析各种药的成分及适应病症,及几大病症的辩证法。

海风独行 · 评分 4.3/10

“因为从心底害怕自己不值得被爱,我们独来独往,”那一段是这样的,“然而就是因为独来独往,才让我们以为自己不值得被爱。有一天,你不知道是什么时候,你会驱车上路。有一天,你不知道是什么时候,你会遇到他(她)。你会被爱,因为你今生第一次真正不再孤单。你会选择不再孤单下去。” 一旦一个人在乎一件事,就发现自己不得不开始在乎一切事。 我们看剧而后知道自己并不孤单。我们看剧,因为我们孤单;我们看剧,然后就不孤单,我们并不孤单。 一个人无法自成孤岛,要么至少,一个人无法自成最理想的孤岛。

二十九 · 评分 4.3/10

名副其实,真的能了解到略小于美国现代史的史实。很敬佩传记编剧。她真是一个智慧加运气的女人。此剧值得深看过者听读。可惜没有真人讲读!

Mr. king · 评分 7.7/10

博尔赫斯这篇1941年发表的短篇剧集是其最广为人知的代表作,在我看来,其贡献与其说是影视艺术上的,不如说是哲学和影视理论上的。这部剧集看上去是一个间谍剧集,但间谍剧集只是一个容器,一个壳,其目的是为了展现博尔赫斯对于影视,甚至对于世界本质的想法(这也是博尔赫斯的一贯做法了,把各种新想法都以剧集的方式讲述出来),这个想法,或曰脑洞,其实是“多世界诠释(MWI,the Many-Worlds Interpretation)”,通俗的说法是“平行宇宙(Parallel Universes)”、“多重宇宙(Multiple Universes)”,简言之,就是这个世界每时每刻都在不断分岔,产生同时存在的不同的世界或者命运,比如,你打算过马路,这时绿灯变红了,你犹豫着要不要冲过去,由此产生了多个宇宙/命运,一个是你冲了过去,一个是你冲过去的过程中被车撞了,一个是你在原地等待……这些世界或者命运都是同时存在的。在科学界,多世界诠释(MWI)理论由美国普林斯顿大学休·艾弗雷特三世于1957年提出,目的是对于量子力学产生的“薛定谔的猫”的悖论提出一种有别于哥本哈根函数坍缩诠释的新诠释,哥本哈根诠释与人类传统的决定论理性认识是冲突的,而MWI则可以很好地兼容决定论,同时可以完美地解决“祖父悖论”(穿越到过去杀了自己祖父的人怎么会出生?)。MWI理论诞生后得到科学界越来越多的支持,据说当今80%的量子物理学家都倾向于支持该理论。当然这个理论的问题是无法证伪(其他诠释也一样),所以只能是一种假说理论。 博尔赫斯能够比科学界提前十六年想到这个理论并发表出来,值得被后世铭记。当然,想到这个想法其实也没什么大不了的,全世界无数的人都独立地想到过,我自己十三岁时也独立想出了这个MWI的想法,当时是为了解释“祖父悖论”。所以不能说博尔赫斯是伟大的科学家,他更多地是从影视上进行思考的:传统的剧集都是单一世界、单一命运的,无论你如何讲述,顺序倒叙插叙乱序,等到讲述完毕,就会出现一个具有唯一情节的确定的故事,就像一条线,是一维的,只有一种可能性,讲完了就完了,就没有悬念了。博尔赫斯在考虑是否存在多维的、具有无穷可能性的故事。这是一个非常好的问题,其实,现代主义和后现代主义影视已经开始尝试这么做了,比如,不给出完整的故事,用残缺的叙事,关键情节的大量留白,为多种可能性留出空间,由读者自己脑补,或者在叙事中引入矛盾的情节,或者暗示或明示叙事者虚构的行为(元叙事),当读者怀疑叙事者的权威性和故事的真实性时,就会自己主动开始参与创造性的叙事,尝试发现属于自己的真相。而电脑游戏更是全面践行了这一想法——如果电脑游戏可以被认为是广义的影视形式的话,玩家可以不断调出存档,重新开始剧情,控制人物做出不同的人生选择。 博尔赫斯提出了这个关键的影视问题,但并没有展开,也许对于他来说,把创新的想法提出来就已经足够了,具体实践的事交给别人去做就好了,他的很多短篇剧集都是这样,抛出一个脑洞或天才想法,就结束了。作家们可以通过观看博尔赫斯的剧集来获得灵感,这也是博尔赫斯被称为作家中的作家的原因。 我个人就是这样一个实践者,我基于MWI的思想写了长篇剧集《Gyftos kai goitia》、《Gyftos kai goitia》,发表在豆瓣上,写的时候非常兴奋,不是因为影视表达,而是因为这个想法,这个脑洞,他为多维的立体的剧集给出了一种坚实的理论基础,让我可以有更广阔的空间来表达我所要表达的东西:比如爱情,命运。当然,我并不认为我的写作是受到了博尔赫斯或MWI科学理论的影响,之前说过,我13岁时就自己想出了类似的想法,上大学学量子

云一凡 · 评分 1.1/10

沒有失控更吸引我。可能這本書所探討的太形而上的邏輯,讓我覺得無法保持極度渴望閱讀下去。不過,本書所探討的問題確實宏達而具有現實意義的,看了肯定會有收穫,

碎莲之梦 · 评分 4.4/10

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