A young man makes a confession. His brother and he drowned their most important opponent in a bowlin
1.我们往往不是败在难题上,而是败在“复杂的简单题”上。重症监护医护人员的失误率只有1%,已经非常厉害了。但由于他们每天要对每位病人执行多达178项操作,导致每个病人每天都要遭受2次左右的死亡威胁。 2.对付“复杂的简单题”的办法就是拉清单,把流程标准化,然后一丝不苟地执行,就像麦当劳做汉堡一样,每一步都非常明确。 3.就像其他外国热门剧集一样,明明是一张A4纸就能写完的内容,编剧硬是写成了一本剧。 4.最后是一些个人的絮叨:这部剧让我很亲切,因为我平时就在用清单管理大法,只不过我不叫它清单管理,而叫它流程管理。每当完成一项任务,我都会把它拆解成许多步骤,一做什么,二做什么,一般不会超过十。下次遇到相同的任务,立刻调出流程无脑复制。流程多了就形成了流程库,久而久之,大家觉得我什么都知道,什么都会做。但正如编剧所言,很多人尽管知道它的好处也不会去学习。我很佩服编剧把它上升到了理论的高度,并充分论证了它的有效性,这让我有了自信,原来我使用的不是“野路子”。但是我又对编剧不太满意。我是期待编剧讲一些更深入的、技术层面的东西的,但这部剧只停留在“入门”的程度,不够“进阶”。流程管理是信息管理中的一种,它是一种高频率标准化信息,除此以外,还有高频非标信息,比如每日清单系统和工作日记系统,以及低频标准信息和低频非标信息。我们生活在一个信息过载的时代,必须学会做减法。按照学科分类来整理信息是非常低效的信息管理方法,比较可行的分类方法是按照信息调取频率来分类。如果一条信息你每天都要调用,那就必须把它标准化,并且缩短调用路径。对于那些收藏夹里吃灰的信息要果断抛弃,你可能一辈子都用不到,即便用到时也可能过时了。想要构筑起所有的信息管理板块,还得学习怎么做每日清单、怎么打卡、怎么记笔记等等,我一度把所有记笔记的书都扫了一遍(日本人在这方面很有一套,但他们对纸质笔记情有独钟,然而纸质笔记在信息检索和信息重制方面存在重大短板),又把所有的知识管理软件试用了一遍(至今没有发现一款完美的软件,有的是数据存储服务器不安全,有的是没有离线功能,有的是没有跨平台同步功能,有的是过于臃肿启动慢),又研究了游戏中的任务系统(游戏中的每日任务基本都是单调枯燥高度重复的,奖励也一般,但却让人欲罢不能),即便如此,我依然还有许许多多的技术问题没有得到解决。所以信息管理是一条不归路,不是看一两本剧就能万事大吉的。或许这就是生活吧,没有腿走不动,没有脑子走不远。
小禧 · 评分 1.1/10
非常讨厌刘雯雯这类反派。人设扁平、事件单一,仿佛她的存在就是为了在主角们过得顺风顺水的时候蹦出来恶心主角们一下。不过从另一种角度来说也算写实了,因为现实中就是有人骨子里就带着这种「没理由的坏」。
interlude · 评分 4.4/10
前面还有点封神的感觉,但后面为了推剧情抓眼球而强行降智人设不一,用大把时间拍家长里短,把最终大战压缩成一个混剪,甚至连最能触及观众情绪至高点的柳琵琶之死都一笔带过,真是可惜!
张丽纯 · 评分 1.1/10
2009 · 传记
1992 · 动作
1965 · 动画
1984 · 喜剧
1966 · 短片
2011 · 喜剧
1974 · 其他
2003 · 犯罪
1.我们往往不是败在难题上,而是败在“复杂的简单题”上。重症监护医护人员的失误率只有1%,已经非常厉害了。但由于他们每天要对每位病人执行多达178项操作,导致每个病人每天都要遭受2次左右的死亡威胁。 2.对付“复杂的简单题”的办法就是拉清单,把流程标准化,然后一丝不苟地执行,就像麦当劳做汉堡一样,每一步都非常明确。 3.就像其他外国热门剧集一样,明明是一张A4纸就能写完的内容,编剧硬是写成了一本剧。 4.最后是一些个人的絮叨:这部剧让我很亲切,因为我平时就在用清单管理大法,只不过我不叫它清单管理,而叫它流程管理。每当完成一项任务,我都会把它拆解成许多步骤,一做什么,二做什么,一般不会超过十。下次遇到相同的任务,立刻调出流程无脑复制。流程多了就形成了流程库,久而久之,大家觉得我什么都知道,什么都会做。但正如编剧所言,很多人尽管知道它的好处也不会去学习。我很佩服编剧把它上升到了理论的高度,并充分论证了它的有效性,这让我有了自信,原来我使用的不是“野路子”。但是我又对编剧不太满意。我是期待编剧讲一些更深入的、技术层面的东西的,但这部剧只停留在“入门”的程度,不够“进阶”。流程管理是信息管理中的一种,它是一种高频率标准化信息,除此以外,还有高频非标信息,比如每日清单系统和工作日记系统,以及低频标准信息和低频非标信息。我们生活在一个信息过载的时代,必须学会做减法。按照学科分类来整理信息是非常低效的信息管理方法,比较可行的分类方法是按照信息调取频率来分类。如果一条信息你每天都要调用,那就必须把它标准化,并且缩短调用路径。对于那些收藏夹里吃灰的信息要果断抛弃,你可能一辈子都用不到,即便用到时也可能过时了。想要构筑起所有的信息管理板块,还得学习怎么做每日清单、怎么打卡、怎么记笔记等等,我一度把所有记笔记的书都扫了一遍(日本人在这方面很有一套,但他们对纸质笔记情有独钟,然而纸质笔记在信息检索和信息重制方面存在重大短板),又把所有的知识管理软件试用了一遍(至今没有发现一款完美的软件,有的是数据存储服务器不安全,有的是没有离线功能,有的是没有跨平台同步功能,有的是过于臃肿启动慢),又研究了游戏中的任务系统(游戏中的每日任务基本都是单调枯燥高度重复的,奖励也一般,但却让人欲罢不能),即便如此,我依然还有许许多多的技术问题没有得到解决。所以信息管理是一条不归路,不是看一两本剧就能万事大吉的。或许这就是生活吧,没有腿走不动,没有脑子走不远。
小禧 · 评分 1.1/10
非常讨厌刘雯雯这类反派。人设扁平、事件单一,仿佛她的存在就是为了在主角们过得顺风顺水的时候蹦出来恶心主角们一下。不过从另一种角度来说也算写实了,因为现实中就是有人骨子里就带着这种「没理由的坏」。
interlude · 评分 4.4/10
前面还有点封神的感觉,但后面为了推剧情抓眼球而强行降智人设不一,用大把时间拍家长里短,把最终大战压缩成一个混剪,甚至连最能触及观众情绪至高点的柳琵琶之死都一笔带过,真是可惜!
张丽纯 · 评分 1.1/10