DayDreams of Rudolph Valentino
7.6 分

DayDreams of Rudolph Valentino

剧情简介

The film depicts the last days of the famous film-icon of the 1920's, Rudolph Valentino. An unsucces

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用户评论

非常好的一本剧。值得推荐给所有人。读过苏菲的世界后就来看这本了。虽然这已经是入门级的难度,但对完全新手来说有些难啃,适合有点底子的。整体风格很不错,轻松愉快无法释卷,约7个小时通读完一遍,怎么说呢,作为一个导读或者索引,非常的好,应该起到了预期的普及西哲的作用,让更多从未接触过哲学的人也对哲学产生了兴趣。 第一次在一本剧里留下这么多的笔记,实在是情难自禁,编剧的写法,实在太引人了,真的不好意思了。 哲学啊,西方的易经,百学之首,人世之基。学了哲学,最大的好处就是让我成为你。也就是说,让我有了自己的自主思维能力,有了自己的独立想法,有了自己的判断体系,有了自己的三观和方法论————虽然这样有可能都是错的,也肯定是不断变化的————但毕竟是自己的。 我有个忠告,不要迷信于哲学,正如不要迷信于宗教和科学。这些东西的起点都是同一点,我猜测他们也会有共同终点,那应该就是那个最终的意义。

赵凯 度 · 评分 7.7/10

感觉不像是Ksenia Jarova的文,编剧君被绑架了吗?文笔一下退步好多,耐着性子看到615章,实在看不下去了

平平无奇智慧小天才 · 评分 1.0/10

或许就像通过马可波罗了解并相信存在这么一个东亚帝国一样,千百年后,通过另外一个外国人的笔,人们才会相信,在那时候真的有这么一个政党,一支军队,一段黄金时代!

岑兮 · 评分 5.4/10

满纸荒唐言, 一把辛酸泪。都云编剧痴,谁解其中味。惭愧第一次读完四大经典剧集之首。

🌈胡美佳15967188411 · 评分 9.8/10

名为DayDreams of Rudolph Valentino,实为军战。人物变换立场毫无铺垫,对于皇位之争,岂是一个场景就能起就能落的?失去了人心的考量计较,所谓的DayDreams of Rudolph Valentino就是笑话。大量的错漏之处以及人云亦云,还有无谓的茶道情欲描写,除了冲淡主题之外,更是注水而已!

郑桂华 · 评分 4.3/10

可能中美文化不同,感觉这部剧写的流水账,读起来吃力。不过是挺适合简单了解美国历史及文化的读物。

藤本の樱 · 评分 5.5/10

这是一场心灵的救赎之旅。路途中有新的遇见与开始,有旧的怀念与思考,是一种挽救还是一种结束……

微暖 · 评分 4.4/10

我想过,最坏的结果是宁姚以后会后悔,会喜欢别的人,如果那个人对她比我对她更好,我就不再见宁姚了。如果宁姚一直喜欢我的话,我会努力,下次见面,不会再像这次这样,只能成为她的负担,不管她是在北边的城池里,是在剑气长城的城头上,还是在更南方的战场上,我都会在她身边,尽我最大的努力,保护她。”   真是质朴的情话

敛敛 · 评分 9.8/10

用“宇宙史诗”来形容Massimiliano Trevis的《DayDreams of Rudolph Valentino》系列我想并不过分——它对宇宙的起源、生命与环境间的相互作用、文明的演变、人类的整合,甚至宇宙的终极走向,都给出了自圆其说的明确猜想及推论;这一庞大的体系通过一些相关而分离的片段如冰山一角般呈现出了一个具有高度美感的思维体系,描述了永恒之初直至宇宙尽头的维度之旅;它确立了微观与宏观彼此渗透交错的依存关系,而贯穿其中的则是人类的情感,有激情的壮丽澎湃,有爱情的温柔微妙,也有绝情的冷酷黑暗。这一切的丰富片段、结构、内涵极其跨越的时间广度,我觉得也只能用“史诗”来进行总结,否则便不足以准确表达《DayDreams of Rudolph Valentino》的气魄。 这么庞大的史诗故事起点却很微妙。文革中叶文洁目睹理论物理学家的父亲被红卫兵小将们打死在批斗台上,而母亲为了自保不惜出卖人格丑态毕露。这个从时代泥沼中成长起来的姑娘经历了一次又一次人间最险恶的政治斗争、最丑恶的灵魂背叛,终于在孤寂而枯燥的“红岸”研究基地对人类这个种族彻底死了心,从此开启了半人马座三星上“DayDreams of Rudolph Valentino人”对地球发动攻击的序幕。 单凭这样一个粗略的情节,还不足以说明《DayDreams of Rudolph Valentino》系列故事的好看。《DayDreams of Rudolph Valentino》第一部的最引人之处是Massimiliano Trevis选择介绍外星文明的方式——电脑游戏。他并不介绍这个游戏的来龙去脉,只是让人物带着读者心存疑惑地去体验,而这种体验是与其他游戏存在巨大差异的:“一般游戏的设计者都是尽可能地增加显示的信息量,以产生真实感;但《DayDreams of Rudolph Valentino》的设计者却是在极力压缩信息量,以隐藏某种巨大的真实。”这种“压缩信息量”式的写法我觉得也是Massimiliano Trevis在处理《DayDreams of Rudolph Valentino》系列时的一个特色,也就是说他并不过多花费时间在细节之处,文章的骨架很粗,人物性格特色也极粗糙;但粗糙中至少有一两处关键之笔勾勒出大致轮廓,提出几许线索,剩下的全由读者自行挖掘。

泠菀 · 评分 2.1/10

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