2001年戈登(迈克尔·道格拉斯饰)服满刑期,步出联邦管教所的大门。当年他因证券诈欺、洗钱、不法牟利等罪入狱,如今他已经不再是华尔街之王,蓬头垢面,一头乱发。没有人为他接风,早已不亲的女儿薇妮没有现身
极限跳读完,快速浏览了开头,发现该剧过于冗长,又快速浏览完了结尾。再花了部分时间自习观看评论,发现任然有所获得。 ——其实就算在游戏中,也是在模仿现实。但是,我们却更加倾向于这种虚拟的“现实”。原因便是达成幸福心理学中的心流概念的系统不同。 在现实中,我们没有极其清晰的目标制度,没有频率极高的反馈制度,没有对自己能力极限探索的制度,没有一步步完成后及时的奖励制度,没有无比紧密的社交制度,没有清晰的个人存在被需求独一无二的定位。。。 凡此种种,让我们迷茫,消极,内向,对生活渐渐失去了热情。——我对此深有感触。 但是,游戏是人发明出来的,人生是人活出来的。编剧用这部剧描绘了一个美妙的前景。让读者们相信,他们可以通过游戏思维改变生活。 在评论中看到一个极有意思的说法:“在生活中,我们既是属于自己游戏的冒险者,又是属于这个世界的NPC。” 诚然,这个世界充满了阴暗面,但你可以选择光明美好的一面。那当这游戏开始了,你要如何进行呢? 首先,每个人的运气是不一样的。所以你得有一个良好的游戏心态。可能有1/3的人是人民币玩家,但2/3的普通玩家也不在少数。在普通玩家中,可能1/10是天赋玩家,但9/10的平凡玩家也依然能够报团取暖。 在这场游戏中,可能有人手贱不小心卖了珍稀装备,可能有人是欧皇一发抽中了史诗装备,可能有人对游戏理解不够,一直在新手村史莱姆,可能有人不断挑战自我,夜以继日的刷怪刷经验刷装备。 这场游戏中,可能好牌打成烂牌,亦可能烂牌翻身打成王牌。——这是一场不公平的游戏,这也是一场公平的游戏。因为你会发现一个很有意思的现象:你始终位于所有玩家的平均值。你的下面,充满了菜鸟和渣渣。你的上面也充满了大佬和精英。 所以作为最强冒险者的第一要义就是要有游戏精神,即,心态良好,积极锻炼自我,积极挑战自我。不在乎大佬多么无敌,不在乎别人公会多么福利好。先刷怪刷经验,快速成长起来,再不断向冒险大陆的顶端进发。当然,要投入时间。但当你站在大陆的“顶端”时,你会觉得一切付出都是值得的。 第二,虽然你被迫进入游戏,但是,你可选择游戏的方向。所以,最强冒险者的第二要义,是慎重目标的选择,并且再选择后认真对待。如果实在失去对职业的兴趣,(如受够了奶妈的辅助位置,想要当个法师什么的。。)你可以选择转职业,只要你愿意承担转职业后大部分装备报废,大部分天赋点报废,以及损失大量金币的后果,那就选择去吧。 ——毕竟游戏中获得的乐趣才是冒险大陆的主题。 遵守第二要义,积极游戏。从菜鸟刷成大佬后的回忆,才是冒险大陆所给你无比珍贵的宝藏。 第三,积极团队合作,和伙伴快乐公平地游戏,便是最强冒险者的第三要义。也许你能力够强,能够独自打败中等boss,但真正的大boss必定需要冒险者们的完美配合,才能击败。毕竟冒险大陆,不是孤单的单机游戏,毕竟冒险大陆是快乐的游戏。而快乐的产生,必定从社交中来,从你游戏中的亲人中来,从你好友列表中慢慢累积的伙伴中来。——冒险大陆的规矩,能够一直真正保护世界的HERO,从来都不会孤身一人。也许现在你还是独自接着公会任务,独自刷着怪。但总有一天,你开始刷高级boss时,必定会遇上和你一起拯救冒险大陆的冒险者们。你们会有分歧,会有不愉快,会对谁谁独占了装备生气。但渐渐的,你们都会有自己的完美的小队,和完美的资源分配制度。因为冒险大陆的规矩——真正的保护世界的永远都是HEROES。 第四,专心任务,专心刷怪。最强冒险者的第四要义,不随意接超过自己等级的任务。——在自己能力的极限处发挥自己最大的实力,才是珍贵的游戏精神。 迷茫的时候,不妨多去问问身边级别高的大佬们,总
minchen · 评分 8.8/10
很快翻完了,内容会有重复的地方,说教的部分会多一些,感觉说的点很多,但又不集中,有点泛泛,不是特别深刻,有蜻蜓点水之感。对我而言,收获不是很大。
🐾 哩哩💤 · 评分 8.8/10
全三册分成三个部分,从发现月球人开始到搞清楚月球人的来历,从两千五百万年前的一艘伽星人飞船到达地球开始到他们离开地球寻找伽星人未来的家结束,从与苏利恩人接触到彻底打破杰乌伦人的阴谋结束,情节很吸引人,特别是前两册逻辑上比较清楚,一环套一环,为我们揭示了发生在五万年前的慧神星大战,第二册的伽星人来到地球,展示了外星人也可能是友好的和平的,第三册多了阴谋诡计,人物有点多,少了一点揭秘的过程。 全书的科幻色彩还是很浓的,想象瑰丽,能够自圆其说。比如太阳系以前有一颗行星叫慧神星,曾经孕育出伟大的伽星人,后来因为环境的变化,他们迁居到苏利恩星,月球曾经是慧神星的卫星,五万年前智人的崛起,跟伽星人有莫大的关联。第三册的技术更让人不敢想了,尺度都是光年级的,通信实体传输都突破光速的限制,计算机也变成超级智慧,无所不能,人类不仅可以冲出太阳系,还可以扩展到银河系,甚至整个宇宙。 当然,现在的技术与书中的描述相差甚远,最近几十年除了计算机网络技术范围扩展以外,基础技术并没有取得突飞猛进的发展,距离书中的想象还非常遥远,不知道人类什么时候能达到伽星人那种境界?
孙红宇 · 评分 2.1/10
你永远不会知道我多么爱你,如同我永远不会知道你多么爱我。我们都花了那么大的力气,努力把爱包裹,让它显得平和淡定,所以它会慢慢蒸腾,陪伴我们一直到老。 空山不知岁月老
The Man · 评分 9.8/10
"我想: “我必须把自己改变一下,要不然我便会毁灭……” 在那种阴郁的秋天,那种不但见不到太阳,甚至感觉不到太阳,连太阳都忘记了的日子里,我常常有机会徘徊在森林中,迷失了道路,走到没有人径的地方,我已倦于寻找,但仍咬紧着牙齿,顺着茂丛、枯枝、沼泽地滑溜的草墩,向前直跑。终有一天会走出一条路的! 我就决定照这样干。 这年秋天,我怀着也许可以设法上学看剧的希望,出发到喀山去了。" 近墨者不黑,近朱者不赤,出於泥而不染,濯清漣而不妖,所有的一切都来自于由心而外的一种力量,指引着,有時候真的不知道让这种力量恒定的力量是什么? 最美的童年,最灿烂的青春,最未知的人生,甜过头苦过头,没有精神力量的支撑,砒霜犹如蜜糖,蜜糖犹如砒霜,早一点长大,或許可以更好的选择吧⋯⋯
巧克力阿飞 · 评分 5.4/10
不喜欢女主人设,弱鸡一个。工具人。没有自己的性格特点,不知男主为什么喜欢她。
刘彦梅 · 评分 3.3/10
我觉得这不仅仅是一本剧集,也是一本很好的科普书,更是一本劝人向善的正能量的书。 人心即人命,心善则逢凶化吉,心恩则福寿全消。各种所谓的灵验,都是可以“做局”的,心理学,语言学,无不精通。 书中的祖爷有胆有魄,有情有义,敢爱敢恨,敢杀敢救。带着一帮兄弟摸爬滚打,为了家国大爱也可以牺牲一切。
San. · 评分 8.8/10
1990 · 喜剧
1976 · 其他
2004 · 其他
1976 · 家庭
1956 · 其他
2006 · 纪录
2019 · 战争
1999 · 动画
极限跳读完,快速浏览了开头,发现该剧过于冗长,又快速浏览完了结尾。再花了部分时间自习观看评论,发现任然有所获得。 ——其实就算在游戏中,也是在模仿现实。但是,我们却更加倾向于这种虚拟的“现实”。原因便是达成幸福心理学中的心流概念的系统不同。 在现实中,我们没有极其清晰的目标制度,没有频率极高的反馈制度,没有对自己能力极限探索的制度,没有一步步完成后及时的奖励制度,没有无比紧密的社交制度,没有清晰的个人存在被需求独一无二的定位。。。 凡此种种,让我们迷茫,消极,内向,对生活渐渐失去了热情。——我对此深有感触。 但是,游戏是人发明出来的,人生是人活出来的。编剧用这部剧描绘了一个美妙的前景。让读者们相信,他们可以通过游戏思维改变生活。 在评论中看到一个极有意思的说法:“在生活中,我们既是属于自己游戏的冒险者,又是属于这个世界的NPC。” 诚然,这个世界充满了阴暗面,但你可以选择光明美好的一面。那当这游戏开始了,你要如何进行呢? 首先,每个人的运气是不一样的。所以你得有一个良好的游戏心态。可能有1/3的人是人民币玩家,但2/3的普通玩家也不在少数。在普通玩家中,可能1/10是天赋玩家,但9/10的平凡玩家也依然能够报团取暖。 在这场游戏中,可能有人手贱不小心卖了珍稀装备,可能有人是欧皇一发抽中了史诗装备,可能有人对游戏理解不够,一直在新手村史莱姆,可能有人不断挑战自我,夜以继日的刷怪刷经验刷装备。 这场游戏中,可能好牌打成烂牌,亦可能烂牌翻身打成王牌。——这是一场不公平的游戏,这也是一场公平的游戏。因为你会发现一个很有意思的现象:你始终位于所有玩家的平均值。你的下面,充满了菜鸟和渣渣。你的上面也充满了大佬和精英。 所以作为最强冒险者的第一要义就是要有游戏精神,即,心态良好,积极锻炼自我,积极挑战自我。不在乎大佬多么无敌,不在乎别人公会多么福利好。先刷怪刷经验,快速成长起来,再不断向冒险大陆的顶端进发。当然,要投入时间。但当你站在大陆的“顶端”时,你会觉得一切付出都是值得的。 第二,虽然你被迫进入游戏,但是,你可选择游戏的方向。所以,最强冒险者的第二要义,是慎重目标的选择,并且再选择后认真对待。如果实在失去对职业的兴趣,(如受够了奶妈的辅助位置,想要当个法师什么的。。)你可以选择转职业,只要你愿意承担转职业后大部分装备报废,大部分天赋点报废,以及损失大量金币的后果,那就选择去吧。 ——毕竟游戏中获得的乐趣才是冒险大陆的主题。 遵守第二要义,积极游戏。从菜鸟刷成大佬后的回忆,才是冒险大陆所给你无比珍贵的宝藏。 第三,积极团队合作,和伙伴快乐公平地游戏,便是最强冒险者的第三要义。也许你能力够强,能够独自打败中等boss,但真正的大boss必定需要冒险者们的完美配合,才能击败。毕竟冒险大陆,不是孤单的单机游戏,毕竟冒险大陆是快乐的游戏。而快乐的产生,必定从社交中来,从你游戏中的亲人中来,从你好友列表中慢慢累积的伙伴中来。——冒险大陆的规矩,能够一直真正保护世界的HERO,从来都不会孤身一人。也许现在你还是独自接着公会任务,独自刷着怪。但总有一天,你开始刷高级boss时,必定会遇上和你一起拯救冒险大陆的冒险者们。你们会有分歧,会有不愉快,会对谁谁独占了装备生气。但渐渐的,你们都会有自己的完美的小队,和完美的资源分配制度。因为冒险大陆的规矩——真正的保护世界的永远都是HEROES。 第四,专心任务,专心刷怪。最强冒险者的第四要义,不随意接超过自己等级的任务。——在自己能力的极限处发挥自己最大的实力,才是珍贵的游戏精神。 迷茫的时候,不妨多去问问身边级别高的大佬们,总
minchen · 评分 8.8/10
很快翻完了,内容会有重复的地方,说教的部分会多一些,感觉说的点很多,但又不集中,有点泛泛,不是特别深刻,有蜻蜓点水之感。对我而言,收获不是很大。
🐾 哩哩💤 · 评分 8.8/10
全三册分成三个部分,从发现月球人开始到搞清楚月球人的来历,从两千五百万年前的一艘伽星人飞船到达地球开始到他们离开地球寻找伽星人未来的家结束,从与苏利恩人接触到彻底打破杰乌伦人的阴谋结束,情节很吸引人,特别是前两册逻辑上比较清楚,一环套一环,为我们揭示了发生在五万年前的慧神星大战,第二册的伽星人来到地球,展示了外星人也可能是友好的和平的,第三册多了阴谋诡计,人物有点多,少了一点揭秘的过程。 全书的科幻色彩还是很浓的,想象瑰丽,能够自圆其说。比如太阳系以前有一颗行星叫慧神星,曾经孕育出伟大的伽星人,后来因为环境的变化,他们迁居到苏利恩星,月球曾经是慧神星的卫星,五万年前智人的崛起,跟伽星人有莫大的关联。第三册的技术更让人不敢想了,尺度都是光年级的,通信实体传输都突破光速的限制,计算机也变成超级智慧,无所不能,人类不仅可以冲出太阳系,还可以扩展到银河系,甚至整个宇宙。 当然,现在的技术与书中的描述相差甚远,最近几十年除了计算机网络技术范围扩展以外,基础技术并没有取得突飞猛进的发展,距离书中的想象还非常遥远,不知道人类什么时候能达到伽星人那种境界?
孙红宇 · 评分 2.1/10
你永远不会知道我多么爱你,如同我永远不会知道你多么爱我。我们都花了那么大的力气,努力把爱包裹,让它显得平和淡定,所以它会慢慢蒸腾,陪伴我们一直到老。 空山不知岁月老
The Man · 评分 9.8/10
"我想: “我必须把自己改变一下,要不然我便会毁灭……” 在那种阴郁的秋天,那种不但见不到太阳,甚至感觉不到太阳,连太阳都忘记了的日子里,我常常有机会徘徊在森林中,迷失了道路,走到没有人径的地方,我已倦于寻找,但仍咬紧着牙齿,顺着茂丛、枯枝、沼泽地滑溜的草墩,向前直跑。终有一天会走出一条路的! 我就决定照这样干。 这年秋天,我怀着也许可以设法上学看剧的希望,出发到喀山去了。" 近墨者不黑,近朱者不赤,出於泥而不染,濯清漣而不妖,所有的一切都来自于由心而外的一种力量,指引着,有時候真的不知道让这种力量恒定的力量是什么? 最美的童年,最灿烂的青春,最未知的人生,甜过头苦过头,没有精神力量的支撑,砒霜犹如蜜糖,蜜糖犹如砒霜,早一点长大,或許可以更好的选择吧⋯⋯
巧克力阿飞 · 评分 5.4/10
不喜欢女主人设,弱鸡一个。工具人。没有自己的性格特点,不知男主为什么喜欢她。
刘彦梅 · 评分 3.3/10
我觉得这不仅仅是一本剧集,也是一本很好的科普书,更是一本劝人向善的正能量的书。 人心即人命,心善则逢凶化吉,心恩则福寿全消。各种所谓的灵验,都是可以“做局”的,心理学,语言学,无不精通。 书中的祖爷有胆有魄,有情有义,敢爱敢恨,敢杀敢救。带着一帮兄弟摸爬滚打,为了家国大爱也可以牺牲一切。
San. · 评分 8.8/10