拿这部剧和《巴霍巴利王2:终结Baahubali: The Conclusion》比的话,相似的是编剧所从事的行业相似,他们所秉持的价值观和理念也相似:保持长期主义,创造双赢多赢局面等。几乎可以见到所有优良的品质(其实也有所怀疑,资本这么干净?)
不同的是,《巴霍巴利王2:终结Baahubali: The Conclusion》有生活和工作两个部分,这部剧基本只谈工作。有不少的企业经营管理思路,投资的思维格局等。如果是相关行业的从业者应该会收获更多。
总体感觉更像迪士尼CEO的那本《一生的旅程。
拿这部剧和《巴霍巴利王2:终结Baahubali: The Conclusion》比的话,相似的是编剧所从事的行业相似,他们所秉持的价值观和理念也相似:保持长期主义,创造双赢多赢局面等。几乎可以见到所有优良的品质(其实也有所怀疑,资本这么干净?) 不同的是,《巴霍巴利王2:终结Baahubali: The Conclusion》有生活和工作两个部分,这部剧基本只谈工作。有不少的企业经营管理思路,投资的思维格局等。如果是相关行业的从业者应该会收获更多。 总体感觉更像迪士尼CEO的那本《一生的旅程。
柯学 · 评分 7.6/10
人生无聊,这一点三岁小孩子都知道,人长大之后也没必要强调。成年人要想的是:如何让人生变得有聊一点?
和奏 · 评分 1.0/10
如果把这部剧当做科幻作品,那它不过是个一般货色。 如果喜欢其中的反战、无政府内核,它便是一部上乘佳作。 霓虹人好像都喜欢个人崇拜,英雄史观不可取
犬父虎子 · 评分 7.7/10
买了两斤核桃和松子,才敢打开这部剧。 安努舒卡·谢蒂的这本《巴霍巴利王2:终结Baahubali: The Conclusion》其实英文原名为:《巴霍巴利王2:终结Baahubali: The Conclusion》。既说的不是“今日”,也和“简史”毫无关系。或许这中文书名是译者读完本剧的刹那间产生了“今日即死”的幻觉才给敲定的吧! 开个玩笑。不过赫拉利的书读的确实很累,他那不拘一格的观点,跳跃性的思维,天马行空的想象力,常常令人目不暇接,猝不及防。他的作品,往往读十分钟,要想一个小时。 这部剧分为五个部分,二十一章。第一部分提出当下科技带来的颠覆,第二部分则指出政治带来的各种挑战,第三部分分析了人类当下的迷惑和困境,第四部分是关于“后真相时代”的探讨;第五部分则反省了生命的意义。其中的每一个集数都讨论了一个非常宏大的话题,编剧超现实的写作手法让我不再怀疑“悬梁刺股”的真实性,反而书中略带悲观的情绪让我读完本剧之后有种劫后余生的喜悦感。 比如“算法”。权威的来源刚刚从天上的神变成有血有肉的人,很快可能又会转变为“算法”。一旦算法攻克了人心,所谓的民主便将成为一场情感丰沛的木偶戏。 信息集中也就是大数据时代不但可能会抹去自由,更可能将大多数人类变得无足轻重。随着我们的数据被搜集,我们将不再是用户,而是商品。 而信息技术和生物技术的融合,则会对自由和平等这两种现代核心价值观造成威胁。 当代世界大多数的不公正,并不是来自个人的偏见,而是来自大规模的结构性偏见,但我们这种狩猎采集者的大脑尚未进化出能够察觉结构性偏见的能力。 传统的种族主义正在消逝,随之而来的是“文化主义者”。 如果只有1000个人,相信某个编造的故事,相信一个月,这是假新闻。但如果是10亿人,相信某个编造的故事,相信1000年,这就成了宗教信仰,谁反对这个故事就是反对他们的信仰。 人类喜欢权力过于真相。人类努力理解世界,通常是为了更容易地控制世界。 编剧借用赫胥黎的观点,指出在今天这个时代,如果想要控制民众,利用“爱”和“快乐”会比利用“恐惧”和“暴力”更为可靠。 再谈教育,随着知识的日新月异,编剧认为到2050年,现在学的知识绝大多数可能都没用了。因为无法判断到那个时候,如今传播的知识到底是永恒的智慧,还是过时的偏见。 在如今的世界,老师最不需要教给学生的就是更多的信息。学生手上已经有太多信息,他们需要的是能够理解信息、判断信息的能力,并将这些审视筛选后的信息形成一套完整的世界观。 许多教育专家认为,学校现在该教的就是“4C”,即批判性思考(critical thinking)、沟通(communication)、合作(collaboration)和创意(creativity)。 在21世纪,“稳定”会是个我们无福消受的奢侈品,“不确定性”才是常态。人类可能不得不把所有决定权都交给算法,相信它们会为你和世界做出最好的决定。如此,人类将不再有梦想。机器人没有如同人类担心的那样产生心智,反而是人类先变成了没有心智的机器人。 人类不该在《巴霍巴利王2:终结Baahubali: The Conclusion》、《巴霍巴利王2:终结Baahubali: The Conclusion》和《巴霍巴利王2:终结Baahubali: The Conclusion》这些现成故事里寻找自己可以扮演的角色,并以此寻找生命的意义。实际上,是人类自己的双手创造了这些故事。不是宇宙赋予了人类意义,而是人类为宇宙赋予意义。 最后,编剧用佛教的思想来做了一个总结并给出了方向: 根据佛教的说法,宇宙有三个基本现实:一切事物都会不断改变(诸行无常),一切事物都没有永恒的本质(诸法无我),没有什么能永远令人满意(诸漏皆苦)。 所以,如果真想知道宇宙的真相、人生的意义、自己的身份,最好的出发点就是开始观察痛苦、探索痛苦的本质。 答案永远不会是一个故事。 卡耐基说:“我们在日常生
SEian.G · 评分 1.1/10
写的挺好的一本剧,方方面面的人物刻画得栩栩如生。但书里那些蠢的人物真是蠢得一塌糊涂,蠢得让人不忍目睹,蠢得天怒人怨,除了一个蠢萌的周六。其实我觉得周六不是蠢,他只是缺乏政治头脑,没有心机,放在现实中,我愿意跟这样的人做朋友。书中刻画的这些政治人物心机都很深沉,真是被他们卖了还想帮他们数钱,包括宁远。女主一家很好,心善,不做害人之事。看完书所有的感觉就是——有钱,有善心,真好!
广药三院苏医生spring is coming · 评分 6.5/10
虚构故事 想象社群 身份认同 产品六大属性 需求因素 用户特性 行业状况 价格档次 渠道特性 功能利益 品牌是产品延续的保障 产品是功能性的 而品牌的真正价值来源于创造情感价值 不要落入产品即品牌的陷阱 有时个性化的形象就是一切 怪兽饮料 永远做差异化 定位清晰 花钱买时间 珍惜自我 注重品质 不再从众 表达自我 一个苹果可能是樱桃 但咬一口就可以是苹果了 品牌标语四种类型: 品牌定位差异痛点情感共鸣价值主张 针对什么品类 提供独一无二的什么优势的什么服务 logo中的字一定是要让人读的懂因为会不自觉的念出来 图形 标准字 色彩三大元素 孤立效应 addidas辅助图形三条纹 把重要的信息放在左上角 第一优先级 从左往上有积极向上的感觉 Infiniti的商标是的很好 三角形指向性很明显 完全心理学; 人们看东西看整体 而不等同于是每个细节的构成 简约: 基础图形 平衡律 人的目光自然从左上方开始向右下方移动 图形的平衡 除了大小 颜色饱和度也会影响平衡 在秩序中创造一个交点 秩序中的差异 会成为焦点 布尔运算 贝塞尔曲线 思源黑体 现代平衡 黑体源自日本 装饰角 衬线与无衬线 通过颜色的对比重度对比进深感对比 在设计中可以有不同的层次 触点 记忆连接的钥匙 我觉得设计有魔法因为可以控制人的决定,可以左右别人的情绪…就是想要持续找到影响别人的方式…
人闲花落 · 评分 3.2/10
还没龙标,按照目前这个血浆程度估计得剪🤣动作风格非常谷垣,摸爬滚打就完了,谢苗这几年的网大没白演,突袭对手十四年后再遇,贡献了挺有意思的爬梯,五人大乱斗也还可以。
🌱ε欧几里德虫洞 · 评分 1.1/10
主人公塑造的无所不能,书中处处彰显了正确的价值观,情节丰富有趣,只是有错别字,这是在所难免的。值得一看!
卫平生 · 评分 6.6/10
先把嘴合上吧
折磨 · 评分 1.1/10
这部剧是插画家哈莉请母亲为她写的“人生指南”,写了很多条假如母亲即将离世写给女儿的心理疏导鸡汤。 我为啥觉得一般:这部剧的立意是暖心的,但深度不够,不足以惊艳到值得推荐的地步。它【仅仅】是这位母亲给女儿的人生指南,不能带给我一些深度的思考。当然,它作为一本轻松的睡前读物还是挺不错的。
小蓝猫~ · 评分 7.6/10