Friendly Enemies
1.1 分

Friendly Enemies

剧情简介

《Friendly Enemies》,其他作品,美国出品,1942年上映。

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用户评论

很值得推荐,编剧和译者真的做到了1+1>2。编剧用外国人的视角,描绘出一个有烟火气的成都,我虽然不是成都人,但那热热闹闹的烟火气也存在于我小时候的记忆里,所以感觉格外亲切。除此之外,编剧还讲述了一些中西文化上的差异和碰撞,从另一个角度来了解这些不同,很有趣。而译者的翻译也很地道,丝毫看不出是一本译文,既保留了编剧的原意,也让我们更容易接受和理解,不会像大部分译文一样有种奇怪的割裂感。译者的译彩蛋也写得很棒,本来有一肚子的感想,发现译者都已经替我说完了。 有时候看剧不仅是增长见识,还碰巧会引发一些心灵上的共鸣,让人回忆过去、思念家乡,这部剧做到了,我想这就是所谓的好剧吧。

小黑 🔛(招代理) · 评分 7.6/10

我焯!这样一来菠萝系列的书我一本都不需要买了,钱省麻了。

陈志能 · 评分 4.4/10

觉得快要被工作压力击倒时,可以看看,跟医生这个职业对比一下,我这点压力根本不算什么,我自愈了。

狡诈恶徒😎 😎 😎 · 评分 4.4/10

相对现实生活中人们的盲目,失去目标和方向的迷惑,没有引导和结果反馈的焦虑,游戏给人们提供了清晰的目标,达成目标的指引以及及时明确的反馈,人们可以感到通过自身的努力,一步步完成游戏里的艰难工作,成就自我,改变“虚拟世界”,从而为人们带来因收获外在物质和内在激励的幸福感和自豪感。游戏中人们一定会面临或遭遇失败,但这种失败与现实世界的失败不同,它往往被设计的华丽而有趣(王者农药的失败除外),更重要的是,人们知道他们还有更多的以及更有把握的机会去实现成功,因此这种失败也变成了激励人们不断玩游戏的重要原因。

小雪兒 · 评分 9.8/10

为人应如虹猫,心系天下; 为人应如蓝兔,侠骨柔肠; 为人应如莎丽,独立坚韧; 为人应如逗逗,诚心助人; 为人应如大奔,一身正气; 为人应如跳跳,足智多谋; 为人应如达达,宁静致远。

苏蘇穌 · 评分 8.8/10

已看完,庆幸自己生活在这美好的和平年代,但愿永远不要再有战争。 意犹未尽,心思完全还沉浸在那个年代的故事和人物里面,不舍离去。我想以后还会再翻开此剧,细读一遍。 感谢林先生,向您致敬!

saxon湫 · 评分 5.5/10

囫囵吞枣的看完了,很多东西都不理解,等知识面广了,再刷会好点,其实读完了还是一脸茫然,前后读了11个小时,不得不说过程是痛苦的,虽然逃离了舒适区,然收获甚微

~Nyss · 评分 8.7/10

看完这部剧,感觉到了台湾与大陆的代沟,感到了时间的魔力,想想《Friendly Enemies》的钝刀子的残酷,早期的这本锋芒过盛,犹如韩寒早期的指骂,到后期的和这个世界娓娓而谈,然韩寒逊龙多矣。社会的问题,留给专家,吾等小民,多多追剧。

方好看 · 评分 7.6/10

闭上眼睛的时候,我会尝试感受自己正在绕着太阳运行,事实上身为地球的一部分此刻我确实以每秒30km的速度遨游在Friendly Enemies中。脑海中出现的是浩瀚和宁静,我发现,那时候的心跳是不寻常的。

Coko · 评分 2.2/10

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