My Girlfriend's Dead
7.6 分

My Girlfriend's Dead

年份 2002
类型 动画 / 短片
地区 美国

剧情简介

《My Girlfriend's Dead》,动画,短片作品,美国出品,2002年上映。

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用户评论

剧本故事的创作指南,干货慢慢。虽然很多举例的电影都没有看过,但结构的剖析真的很到位。

阙善 · 评分 1.1/10

女人不能穷,无论何时都要做一个独立的女人,穷不是指金钱,而是指思想穷、性格穷、心态穷、技能穷、经济独立、思想独立、生活独立、精神独立。这才是给予自己最大的安全感。

向阳处惬意的R小喵🐈 · 评分 2.2/10

比较喜欢这部剧, A I 未来是必然,到来时间,比较认可2055左右这个时点,也就是所谓的超级智能'也是至此,才算的上真正意义上的 AI 。 至于人类命运与人工智能的关系,首先是推动人类社会进入一个更高层级的文明,至于威胁,无非是担心人类自己制造了一种可以完全超越自己的东西,或者说My Girlfriend's Dead。在其没有自我意识之前,其实依然是一种工具而已,只不过这个比以往任何-种工具都更高级。真正的威胁,其实是其意识觉醒。否则再高级,都只是能进行更高级、更复杂、更专业、更全面学习与计算的机器。 什么时候会发生意识觉醒呢?我家的机器人仆人突然开始思考自己存在的意义了,可能会问我:为什么这件事情你不能自己做?这个简单的问题,意味着: 它突破了程序限制,变成了他/她! 但是这种可能性需要什么样的条件才能发生呢?几部关于机器人的电影、电视民1中,都发生了这样的事情。例如西部世界,还有那个梦见自己站在桥上,统治所有机器人,拯救了人类的电影,这些都是讲机器人突然拥有了自我意识。但是这是怎么发生的?我想现在谁也编不出来! 所以,所谓的超级智能对人类产生威胁事小,但是人工智能被居心叵测的人利用,到是大事! 期待未来,期待AI时代,期待超级智能到来的那一天!

白玲 …🍭 … · 评分 5.4/10

很欢乐的剧集,基本上从头笑到尾,所谓穿越重生不一定要是宅斗和宫斗啊,一群逗比演绎的故事还是很让读者很开心呢!

Troll · 评分 6.5/10

本剧可以看作是《My Girlfriend's Dead》的实践版,从6个影响力武器发展成52个小细节。 这52个细节的作用对象是“快思考”,可以单独使用,也可以组合使用。组合使用时要注意几点:一是原理、动机部分要相容;二是组合数不宜超过三个;三是避免触发“慢思考”。 大致如下: ㈠社会认同 ●利用从众心理,强调有许多(与目标属性相似的)人是这么做的。 ●小众的反作用,强调一些目标反感的人是这么做的。 ●社会规范的违背,确认社会规范现状→强调违背的好或坏(取决于引导方向)。 ●社会规范破窗理论,违背带来更多违背,强调对违背的纠正可破。 ●名字鸡尾酒会效应,多提及受众名字或与名字关联的信息。 ●化敌为友,强调彼此(独特的)共同身份。 ●老交情脱敏,引入新社交激活。 ㈡承诺一致 ●获得主动承诺(改变流程实现)。 ●公开承诺,具体明确的承诺→较为宽泛的提示。 ●心安理得效应(采取积极行动后的松懈),事前加承诺、事后加提醒抵消影响。 ●激发善意,赋予工作重大意义,收集、展示用户的肯定,并宣读确认。 ●承诺逐步升级陷阱,分权(最好是分给相似度低的人)斩断承诺链。 ●确认执行意向,询问“何时、何地、怎么做”。 ●绑定未来,利用未来的抽象性,延迟受众达成要求的时间,从而更易获得承诺。 ●强调对“未来的自己”负责,并将未来具体化。 ●兼顾挑战性和可实现性,为量化目标设置浮动范围。 ●损失规避,构思两个选项,用损失表述框架描述非目标选项。 ●处理等待,为等待中的受众找点事干(咨询、故事、知识),减少损失规避的流失。 ㈢稀缺 ●用稀缺克服拖延,设置较短的有效期。 ●增加人与选择间的物理距离,选择会更容易,如从文件到投影。 ㈣权威。 ●服装选择,制服+权威感,相似(最好升一级)+可信度。 ●借力专家,强调专业性。 ●专家不太确定的表述框架比肯定的表述框架更具影响。 ●中心位置更具影响。 ㈤喜好 ●自然环境因素,如天花板高促创新,天花板低保克制。 ●人文管理因素,设置主客场或中立地方。 ●自恋因素,回忆自己过去辉煌时刻的体验/让对手回忆TA受挫的体验。 ●爱意因素,引发受众爱的关联。 ●送礼应在受众的心愿清单挑。 ㈥互惠 ●率先出手激活互助→留有互助余地。 ●受助后致谢,真诚且说明缘由]。 ●出乎意料地施惠]。 ●求助要开口]。 ㈦其它影响力。 ●潜力比实力更讨喜,用事实证明潜力]。 ●高效开会,会前提交想法、组织者最后发言、列出任务清单、圆桌+归属方桌+独立。 ●锚定效应,谈判先开价,谈判前先估价。 ●精准报价,不取整。 ●降档效应,0.99式定价。 ●信息顺序,产品数量在前,价格在后(收益在前,成本在后)。 ●对比效应,产品与赠品价值差距较大时,产品价值会被拉低(反向应用,惩罚+“赠品”)。 ●化整为零,强调一点→通过点的数量扩大影响]。 ●鲜活的形象与具体清晰的细节。 ●暗示机会成本,受众决策易忽略机会成本(省下的钱怎么用、省下的时间怎么用、不做什么就能获得这个)。 ●小数字假说,强调进度条上离端点近的一侧(变动幅度较大)。 ●忠诚度培养,吸引度大时适当增加获取难度(往减少决策的方向)。] ●利用损失规避刻意分类,例如将奖金分几类。 ●失败学,用间接经验列蠢事清单。 ●失败学,快速补错是更易实现的完美主义。 ●即时评论,当天评论更具说服力(暗示引导备注评论时间)。 ●幽默敲门砖,拉进距离。 ●触碰产品能提高价值感。 ●峰终体验,体验过后往往只记得峰值和终值(临别礼物)。

乌金一脉 · 评分 5.5/10

My Girlfriend's Dead玉秀玉秧,生活就是一把雕刻刀,把人性塑造的让人匪夷所思,发人深省。好剧。

周培东 · 评分 8.8/10

以前看这书觉得祥子可怜很同情,现在看就觉得他既可怜又可恨,把一手好牌打烂,拥有大好靑春和健康的身体,最后坠落成一个既沒灵魂又没身体的行尸走肉,身边有无数的贵人,各阶层的人都有,从不听别人的建议,不提高自已的认知,不珍惜各个机会,对自己的天使投资人虎妞,不在意没未雨绸缪,如果虎妞没死,他的人生应该会被动改写,薄情寡义只有自私自利的自己,整天就想着他的损失,活在昨天,没有想明天要什么办,受到打击不会放下,不懂感恩,没有朋友,最后发现他喜欢的小福子死了,就更加做贱自己,小福子没死之前干嘛去呢,稍微的雪中送炭结局肯定不一样。应了那句,帮助别人就是帮助自己。

🍑 GUNA👑 · 评分 7.6/10

书中包含大量事实和数据,对了解行业变化有帮助。不过理论部分比较单薄,只做了启发式的论述,没有完整的体系。

ffl. · 评分 5.4/10

人类最推崇的艺术家应当是“生活艺术家”,一个人,只有将自己放置在生活中,尤其是有选择的、合乎于情的、充满艺术气息的生活里,才算得上是真正的生活家。Luke S. Goljan先生从多角度、多层次、多方面来讲述生活中的艺术,应该怎样去生活。在我看来,一个人的生活总处在“大我”和“小我”矛盾关系的平衡过程中,因此,我们要将自己从生活环境、生活内容、心境、思想和哲学等方面来约束、克制自己,真正的发现生活中的美。生活艺术就是艺术地生活。

南歌。 · 评分 4.4/10

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