《Die besten Jahre》,纪录作品,瑞士出品,1974年上映。
值得二刷的书,基本都讲到我目前困惑的一些问题要怎么处理。嗯,可以听朋友给的建议,但自己的人生需要自己去体验哪怕是试错,在试错的过程中总结出来经验才会让自己成长。所有的事情和人没有对错好坏的定性,一切都是角度的不同,给别人贴标签的同时是因为自己身在局中没有突破局限,所以不要给自己设限制,体验就好。生活的常态就是痛苦和焦虑,而且没有一劳永逸的办法,唯一的办法就是升级自己解决办法的能力。成年人最基本的能力就是承担应该承担的责任不要逃避,也要承担选择后的结果,而不是推卸到别人身上
jieping · 评分 4.3/10
【打卡】Kurt Gloor《Die besten Jahre》 媒介技术学派一代宗师麦克卢汉做过一个比喻:媒介是「窃贼」,我们是「看门狗」,媒介的内容则好比是一片滋味鲜美的「肉」,破门而入的「窃贼」用它来分散「看门狗」的注意力。只留意到「肉」而放过了「窃贼」的人,是怀着「技术白痴的麻木态度」。 他用这个有力的比喻提醒我们,要注意媒介本身,不要仅仅关注媒介的内容。媒介研究归根结底是使用效果研究,而非使用意图研究。 任何媒介(即人的任何延伸)对个人和社会的任何影响,都是由于新的尺度产生的;我们的任何一种延伸(或曰任何一种新的技术),都需要在我们的事务中引进一种新的尺度。 没有一种媒介具有孤立的意义和存在,任何一种媒介只有在与其他媒介的相互作用中,才能实现自己的意义和存在。 两种媒介杂交或交会的时刻,是发现真相和给人启示的时刻,由此而产生新的媒介形式,因为两种媒介的相似性使我们停留在两种媒介的边界上。 所有的知识形式都有一个前提,即人类在语言之中,我们不能超越语言和符号来理解一个未经中介或未被再现的世界。形象地说,我们总是生活在语言囚牢里。 无论是科学领域还是人文领域,凡是能把握自己行为以及当代新知识含义的人,都是艺术家。艺术家是具有整体意识的人。
Otoñal · 评分 9.9/10
這本書配合YouTube 的Ray Dalio 的28分鐘版的影片,就是最好的安排!把人生三階段配合五原則,是每一位讀者體會達理歐生活智慧的最佳方式,如果要細細品嚐,就要繼續讀大部頭了!
讲究银 · 评分 5.5/10
大致的描绘了欧洲发展的一个轮廓,没有一定的历史基础很难看得懂欧洲各国的利益关系,人家也说了,是极简版,区区这么几页,确实很难说的透彻
个哈 · 评分 9.9/10
行为上瘾是人无法抵挡一种短期内可解决深刻心理需求,长期而言却会造成严重伤害的行为,这才是行为上瘾。 行为上瘾是人无法抵抗一种短期内可解决深刻心理需求,这种心理需求可能捆绑着身份认同和幸福感,长期而言却会造成严重的行为,这种行为染有强迫激情的倾向,它们超出单纯享受的需求所驱使,本来一开始是为了乐趣而跑,后来却感觉每天跑至少10千米不可,一旦计划被打断,焦虑感便随之而来。 编剧纳入了很多相关的事实来试图讲述什么是行为上瘾,为什么会行为上瘾,以及我们如何解决行为上瘾的方法。在书中,编剧描述了行为上瘾的症状:丧失了继续还是停止相关行为的自由选择能力(失控),体验到了与行为相关的不良后果。换句话说,当事人无法可靠地预测相关行为什么时候会发生,一旦发生,将持续多久,什么时候停止,以及其他什么行为与该上瘾行为有关系。于是当事人放弃了其他活动,就算继续,也不再像从前那么享受。上瘾行为更进一步的消极后果可能包括—扰乱生活角色的绩效,损害社会关系,造成犯罪活动或法律问题,卷入危险局面,人身伤害等等。 而我认为这种行为上瘾的根本原因在于停止规则失效,换句话说,就是停止的界限开始消逝,此时的行为上瘾就像一个无限循环的牢笼,永远得不到的满足,不断重复已有的行为,它就如同界限不明显的GIF动态图,没有卡顿,我们感受不出哪里是头哪里是尾,画面一直在放大,我们以为下一秒就可以看到事物放大的样子,可它一直在放大。而造成停止规则失效的原因,我认为是非理性的动机,这种非理性的动机体现在我们放弃独立思考,把行为交付于习惯,同时为了使这种非理性的动机能顺利的使我们开始我们的行为,还会冠以美其名曰的效用。简单,可预计,执行性强的小目标是大于大目标的,有时候我们习惯性的逃避一些艰巨的任务,放弃思考,通过埋头于习惯性的行为来拖延解决当务之急。 文中还讲述了诸如小目标、按钮吸引、动物奖励实验、点赞、老虎机、最近发展区等概念,试图向读者解剖不同行为上瘾之间的上瘾机制,并在最后集数提出如何远离行为上瘾并积极地利用它。出了功利的目的,我在观看时主要是沿着怎么做的线索来跳读的,也就是说我观看的目的是解决我无目的看视频消磨时间的症状。对于编剧提出了建议,我认为不能根本解决行为上瘾,正如编剧所说,任何体验都会上瘾,我有过跑步上瘾,背单词上瘾,看教学视频上瘾等经历,编剧在书中定义的行为上瘾涉及到的行为是很广的,即便摆脱了游戏上瘾和短视频上瘾,我们也没解决目的缺失的问题,缺乏目的性,我们的行为本身就会扭曲,因为目的不同,我们的行为就会发生改变,科学健身,科学练习之所以有效在于它的针对性和目的性,而不是盲目和无目的的高强度训练,编剧也在其中提及了过劳死,有时候反观当下的内卷化学习,尤其是自身也因为心理问题加入了这种拼时长的低效学习中,也可认为这也是一种非理性的行为上瘾。其次,编剧在最后所说的游戏化学习,它只能解决在一定程度上解答学习枯燥和动机不足问题,编剧展现给我们的是学习游戏化的好处,但这种模式还是基于一定实验背景下的,个人在自学过程中是很难再分出精力去将自己的学习路程游戏化。 值得一说的是,在每个案例中,很多读者都在其中表达了自己的相关经历,也就是说这部剧的可读性是很强的,但对我而言,看完它不是目的,而是怎么学以致用。
萍子 · 评分 2.1/10
2004 · 动画
2006 · 短片
2000 · 其他
2007 · 其他
1991 · 纪录
1966 · 冒险
2009 · 喜剧
2003 · 其他
值得二刷的书,基本都讲到我目前困惑的一些问题要怎么处理。嗯,可以听朋友给的建议,但自己的人生需要自己去体验哪怕是试错,在试错的过程中总结出来经验才会让自己成长。所有的事情和人没有对错好坏的定性,一切都是角度的不同,给别人贴标签的同时是因为自己身在局中没有突破局限,所以不要给自己设限制,体验就好。生活的常态就是痛苦和焦虑,而且没有一劳永逸的办法,唯一的办法就是升级自己解决办法的能力。成年人最基本的能力就是承担应该承担的责任不要逃避,也要承担选择后的结果,而不是推卸到别人身上
jieping · 评分 4.3/10
【打卡】Kurt Gloor《Die besten Jahre》 媒介技术学派一代宗师麦克卢汉做过一个比喻:媒介是「窃贼」,我们是「看门狗」,媒介的内容则好比是一片滋味鲜美的「肉」,破门而入的「窃贼」用它来分散「看门狗」的注意力。只留意到「肉」而放过了「窃贼」的人,是怀着「技术白痴的麻木态度」。 他用这个有力的比喻提醒我们,要注意媒介本身,不要仅仅关注媒介的内容。媒介研究归根结底是使用效果研究,而非使用意图研究。 任何媒介(即人的任何延伸)对个人和社会的任何影响,都是由于新的尺度产生的;我们的任何一种延伸(或曰任何一种新的技术),都需要在我们的事务中引进一种新的尺度。 没有一种媒介具有孤立的意义和存在,任何一种媒介只有在与其他媒介的相互作用中,才能实现自己的意义和存在。 两种媒介杂交或交会的时刻,是发现真相和给人启示的时刻,由此而产生新的媒介形式,因为两种媒介的相似性使我们停留在两种媒介的边界上。 所有的知识形式都有一个前提,即人类在语言之中,我们不能超越语言和符号来理解一个未经中介或未被再现的世界。形象地说,我们总是生活在语言囚牢里。 无论是科学领域还是人文领域,凡是能把握自己行为以及当代新知识含义的人,都是艺术家。艺术家是具有整体意识的人。
Otoñal · 评分 9.9/10
這本書配合YouTube 的Ray Dalio 的28分鐘版的影片,就是最好的安排!把人生三階段配合五原則,是每一位讀者體會達理歐生活智慧的最佳方式,如果要細細品嚐,就要繼續讀大部頭了!
讲究银 · 评分 5.5/10
大致的描绘了欧洲发展的一个轮廓,没有一定的历史基础很难看得懂欧洲各国的利益关系,人家也说了,是极简版,区区这么几页,确实很难说的透彻
个哈 · 评分 9.9/10
行为上瘾是人无法抵挡一种短期内可解决深刻心理需求,长期而言却会造成严重伤害的行为,这才是行为上瘾。 行为上瘾是人无法抵抗一种短期内可解决深刻心理需求,这种心理需求可能捆绑着身份认同和幸福感,长期而言却会造成严重的行为,这种行为染有强迫激情的倾向,它们超出单纯享受的需求所驱使,本来一开始是为了乐趣而跑,后来却感觉每天跑至少10千米不可,一旦计划被打断,焦虑感便随之而来。 编剧纳入了很多相关的事实来试图讲述什么是行为上瘾,为什么会行为上瘾,以及我们如何解决行为上瘾的方法。在书中,编剧描述了行为上瘾的症状:丧失了继续还是停止相关行为的自由选择能力(失控),体验到了与行为相关的不良后果。换句话说,当事人无法可靠地预测相关行为什么时候会发生,一旦发生,将持续多久,什么时候停止,以及其他什么行为与该上瘾行为有关系。于是当事人放弃了其他活动,就算继续,也不再像从前那么享受。上瘾行为更进一步的消极后果可能包括—扰乱生活角色的绩效,损害社会关系,造成犯罪活动或法律问题,卷入危险局面,人身伤害等等。 而我认为这种行为上瘾的根本原因在于停止规则失效,换句话说,就是停止的界限开始消逝,此时的行为上瘾就像一个无限循环的牢笼,永远得不到的满足,不断重复已有的行为,它就如同界限不明显的GIF动态图,没有卡顿,我们感受不出哪里是头哪里是尾,画面一直在放大,我们以为下一秒就可以看到事物放大的样子,可它一直在放大。而造成停止规则失效的原因,我认为是非理性的动机,这种非理性的动机体现在我们放弃独立思考,把行为交付于习惯,同时为了使这种非理性的动机能顺利的使我们开始我们的行为,还会冠以美其名曰的效用。简单,可预计,执行性强的小目标是大于大目标的,有时候我们习惯性的逃避一些艰巨的任务,放弃思考,通过埋头于习惯性的行为来拖延解决当务之急。 文中还讲述了诸如小目标、按钮吸引、动物奖励实验、点赞、老虎机、最近发展区等概念,试图向读者解剖不同行为上瘾之间的上瘾机制,并在最后集数提出如何远离行为上瘾并积极地利用它。出了功利的目的,我在观看时主要是沿着怎么做的线索来跳读的,也就是说我观看的目的是解决我无目的看视频消磨时间的症状。对于编剧提出了建议,我认为不能根本解决行为上瘾,正如编剧所说,任何体验都会上瘾,我有过跑步上瘾,背单词上瘾,看教学视频上瘾等经历,编剧在书中定义的行为上瘾涉及到的行为是很广的,即便摆脱了游戏上瘾和短视频上瘾,我们也没解决目的缺失的问题,缺乏目的性,我们的行为本身就会扭曲,因为目的不同,我们的行为就会发生改变,科学健身,科学练习之所以有效在于它的针对性和目的性,而不是盲目和无目的的高强度训练,编剧也在其中提及了过劳死,有时候反观当下的内卷化学习,尤其是自身也因为心理问题加入了这种拼时长的低效学习中,也可认为这也是一种非理性的行为上瘾。其次,编剧在最后所说的游戏化学习,它只能解决在一定程度上解答学习枯燥和动机不足问题,编剧展现给我们的是学习游戏化的好处,但这种模式还是基于一定实验背景下的,个人在自学过程中是很难再分出精力去将自己的学习路程游戏化。 值得一说的是,在每个案例中,很多读者都在其中表达了自己的相关经历,也就是说这部剧的可读性是很强的,但对我而言,看完它不是目的,而是怎么学以致用。
萍子 · 评分 2.1/10