阅读历史 |

152:核弹级产品!太逆天了! (第3/11页)

加入书签

那就更后面了,就算有配音,那也是宝岛那边的配音。

所以《赛博朋克2077》里面纯正的中文配音,就感动了无数玩家。

当然中国也曾经有过世界一流的单机游戏,发行于2002年的《刀剑封魔录》,完全就不亚于当时世界的一流游戏。

但可惜啊!

中国的土壤生产不了优秀而又强大的单机游戏。

最后变成了沙漠。

导致了一堆圈钱的垃圾游戏,在市场上横行霸道。

另一个世界,哪怕一直到2020年,中国的单机游戏都依旧是半死不活的凋零状态。

勉强只有一款古剑在撑着门面,仙剑的质量真的让人五味杂成。

至于曾经很多人抱于巨大希望的《大圣归来》单机游戏,那完全就是一个垃圾。

以至于《黑神话:悟空》仅仅只是一段预告视频,就已经感动了无数人,让无数人热泪盈眶。

游戏是第九艺术。

等到虚拟现实成为未来精神娱乐的主流之后,游戏会成为虚拟现实最大的组成部门。

这是一个不能忽视的巨大产业。

而且长期玩单机游戏的玩家都能深深感觉到,游戏也是最大的一种文化渗透。

它输入的文明价值观,比电影还要强烈。

这是多少游戏玩家的辛酸啊。

为啥所有的游戏,故事背景都发生在外国?

为何游戏里面的故事,游戏里面的英雄,都是外国的。

为啥我玩的游戏,要么是日语,要么是英语,怎么就听不到一句汉语呢?

为什么就没有一次,没有一件3级是发生在中国的,一直到了2019年才有了《全战三国》。

日本战国,本来就是小儿科的争霸。

结果却被全世界无数人所熟知,世界很多国家的人对那段历史了如指掌。

而且在无数人心中,日本的武士文化,忍者文化,超级酷。

日本的文化流行全世界,几乎仅次于美国的流行文化大国,文化强国。

靠的是什么,动漫是一部分,小姐姐是一部分,而游戏占了很大很大一部分。

文化强国!

电影,艺术,文学,游戏都是非常重要的组成部门。

而其中电影和游戏,是感知最为直接和明显的。

一个《巫师》让多少人重新认识了波兰?

一个波兰都能诞生世界顶级的《巫师》系列游戏。

↑返回顶部↑

书页/目录